Proteção contra burn-in de nível profissional, inclusive em jogos em tela cheia sem bordas

Proteção contra burn-in OLED Aplicativo para Windows

O OLED Guard Pro é um aplicativo de proteção OLED para Windows que reduz o risco de burn-in ao detectar pixels estáticos, HUDs, barras de tarefas e interfaces brilhantes em tempo real. Acelerado por GPU e ciente do conteúdo, ele continua funcionando dentro de jogos em tela cheia sem bordas, normalmente com menos de 1% de sobrecarga de GPU.

01 / 07 · Painel

A proteção ao vivo em um relance.

OLED Guard Pro: Painel

Tudo o que seu OLED precisa

Proteção completa criada por entusiastas de OLED, para entusiastas de OLED.

Proteção acelerada por GPU

A camada de DirectX 11 é renderizada em resolução nativa, sem impacto no desempenho dos jogos.

Rastreamento de exposição em tempo real

Monitora o brilho dos pixels continuamente, com sensibilidade e estabilização configuráveis.

Modo Jogos

Proteção ponderada nas bordas com atraso no centro: protege os elementos do HUD enquanto mantém a jogabilidade nítida.

Suporte a múltiplos monitores

Camadas independentes por tela, com controle de brilho e contraste por DDC/CI.

Perfis por aplicativo

Troca automática de predefinição ao abrir aplicativos: configurações diferentes para navegar, programar e jogar.

Escurecimento para a saúde ocular

Reduza o brilho da tela com cores de camada personalizáveis para um uso prolongado e confortável.

Será que o pixel shift integrado do seu monitor é suficiente? Compare o pixel shift com a proteção OLED ciente do conteúdo.

Por dentro do motor

Construído em torno da física que causa o burn-in

A maioria das ferramentas de “cuidado OLED” mal toca no problema: protetores de tela periódicos, escurecedores gerais, deslocadores de pixels. O OLED Guard modela a grandeza real que provoca o envelhecimento do painel e atua onde e quando o modelo indica que o risco está aumentando.

EXPOSURE: integral of luminance × time, per pixelPROTECTING
O modelo

Exposição por pixel, acumulada em tempo real

O burn-in é a luminância multiplicada pelo tempo sobre o mesmo pixel. O motor calcula essa integral a cada quadro, na GPU, para cada pixel de cada tela conectada. As regiões quentes esfriam quando o conteúdo se move; elementos estáticos como HUDs e barras de tarefas acumulam uma exposição à qual a camada de proteção pode reagir.

1920 × 1080 pixels · atualizado a 60-240 Hz · inteiramente na GPU

DYNAMICmotion: HIGH · pass-throughΔSTATICHUDmotion: 0% · protecting
A inteligência

Acionado por movimento — protege só o que está realmente em risco

Escurecer uma tela inteira por igual é o que os protetores de tela fazem. O motor observa o movimento por pixel a cada ciclo e deixa passar intactas as regiões dinâmicas, então o vídeo, a jogabilidade e a rolagem continuam exatamente como sempre foram. O conteúdo estático é o foco da camada, porque conteúdo estático é o que causa burn-in.

Envelope de movimento por pixel · resposta de 60 ms · zero proteção em regiões dinâmicas

HP 72/10042 / 96AMMOSCORE12 480INNER SAFE ZONE · clearPROTECTION FIELDradius · 38% · falloff smooth
Modo Jogos

Proteção ponderada nas bordas — HUDs primeiro, jogabilidade intacta

Os HUDs dos jogos ficam nas bordas: barras de vida, minimapas, contadores de munição, placares. A ação acontece no centro. O Modo Jogos molda o campo de proteção para que a periferia radial receba a maior ajuda enquanto uma zona interna configurável permanece livre. Ajuste o raio para cada jogo.

Atenuação radial suave · perfil por jogo · custo perceptual de ~0% por quadro

GPU-RESIDENT · zero CPU round-tripCAPTUREDXGI0.4 msMODELexposure shader0.3 msCOMPOSITEDWM premul-alpha0.5 msTOTAL PER FRAME~ 1.2 msof a 16.6 ms / 60 Hz frame budget · ≈ 7%< 1% GPU
O pipeline

Captura residente na GPU → analisa → compõe

Os quadros capturados pelo DXGI Desktop Duplication nunca saem da GPU. Eles fluem para um shader que atualiza o histograma de exposição e, em seguida, para um segundo shader que renderiza a camada de proteção, que o DWM recompõe sobre a sua área de trabalho usando alpha pré-multiplicado. Idas e voltas à CPU: zero.

Captura · modelo · composição: normalmente menos de 1 ms no total por tela

Como funciona

Comece em menos de um minuto. Nenhuma configuração necessária.

01

Instale

Baixe na Steam ou na Microsoft Store. Instalação com um clique.

02

Configure

Escolha uma predefinição ou deixe o Modo automático cuidar de tudo para você.

03

Esqueça

O OLED Guard roda silenciosamente na bandeja do sistema, protegendo 24 horas por dia, 7 dias por semana.

Veja em ação

Uma interface caprichada, projetada tanto para usuários avançados quanto para iniciantes. Clique em qualquer captura para ampliá-la.

Demonstração do OLED Guard Pro

Proteção em tempo real e ciente do conteúdo em ação

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Grátis

Grátissem assinatura

Proteção automática contra burn-in, sem complicação, para a sua área de trabalho na tela principal. Aplicativos em tela cheia, como jogos e vídeo, não são protegidos.

  • Motor de camada acelerado por GPU
  • Modelo de exposição ao burn-in por pixel
  • Proteção automática na intensidade Equilibrada
  • Camada de mapa de calor, modo Ausente e Soneca
  • Proteção de jogos e vídeo em tela cheia
  • Suporte a múltiplos monitores
  • Modos de proteção, predefinições e ajuste manual
  • Perfis de aplicativo e controle de brilho por DDC/CI
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O motor completo com controle manual: protege jogos e mídia em tela cheia, em todos os monitores e em todos os modos. A versão que realmente construímos.

  • Tudo da versão Grátis
  • Protege jogos e vídeo em tela cheia (modo Jogos)
  • Múltiplos monitores com configurações por tela
  • Todos os modos de proteção (Ruído / Vinheta / Mosaico)
  • Escolha seu modo, intensidade e ajuste avançado
  • Perfis de aplicativo com troca automática
  • Controle de brilho e contraste por DDC/CI
  • HUD de ajuste no jogo e estatísticas