Feito para gamers com telas OLED

Proteção contra burn-in OLED para jogos

Proteção OLED feita sob medida para jogos, que continua funcionando dentro de jogos em tela cheia sem bordas, onde protetores de tela e pixel shift não conseguem, normalmente com menos de 1% de sobrecarga de GPU.

Veja nos seus jogos

Imagens de jogo reais com o OLED Guard Pro em ação. Proteção invisível quando precisa ser.

Minecraft

Minecraft

Camada de proteção ativa durante a partida: os elementos do HUD e a interface estática são escurecidos, enquanto a área de jogo no centro permanece livre.

Camada no jogo

Camada no jogo

Proteção em tempo real e ciente do conteúdo, rodando de forma fluida sobre a jogabilidade em tela cheia sem bordas.

Proteção de bordas

Proteção de bordas

O modo Jogos ponderado nas bordas protege as margens da tela carregadas de HUD, mantendo intacta a área de ação.

Por dentro do modo Jogos

Proteção ajustada ao jeito que você realmente joga

O modo Jogos não é um aplicativo à parte. É o mesmo motor por pixel, moldado para a realidade dos jogos: HUDs nas bordas, a ação no centro, tela cheia sem bordas e um orçamento de quadro que você não pode se dar ao luxo de gastar.

HP 74/10042/96AMMOSCORE12 480SESSION 04:12:00HUD EXPOSURE RISINGEDGE-WEIGHTED PROTECT
A ameaça

Os HUDs dos jogos são exatamente o que causa burn-in

Barras de vida, minimapas, contadores de munição e placares ocupam os mesmos pixels por horas. Essa é a receita clássica para o burn-in. O modo Jogos pondera a proteção em direção à periferia, onde ficam os HUDs, de modo que a moldura estática é tratada enquanto o centro da ação permanece intacto.

vida · munição · minimapa · placar: estáticos durante uma sessão inteira

GAME SWAPCHAINOLED GUARD OVERLAYDWMcompositeon screenBORDERLESS · protectedEXCLUSIVE · auto-pause
Compatibilidade

Continua protegendo dentro da tela cheia sem bordas

Protetores de tela e deslocadores de pixels desistem assim que um jogo assume a tela. O OLED Guard compõe a sua camada sobre o jogo por meio do DWM, então a tela cheia sem bordas continua protegida. Na tela cheia exclusiva clássica, ele pausa automaticamente enquanto o jogo controla a swap chain e retoma no instante em que você faz Alt-Tab.

sem bordas: protegido · exclusiva: pausa automática e depois retomada

FOREGROUND TITLE → PRESETauto-switchCompetitive FPSedge 38% · dim 5/10Open-world RPGedge 30% · dim 6/10Racing / simedge 22% · dim 7/10Strategy / RTSedge 45% · dim 8/10profile follows the foreground window · no manual toggling
Automação

Uma predefinição por jogo, ativada ao abrir

Um shooter frenético e um jogo de estratégia lento pedem proteções diferentes. Atribua uma predefinição a cada título uma vez; o perfil acompanha automaticamente a janela em primeiro plano quando você o abre. Sem menus, sem troca manual no meio da sessão.

o perfil acompanha o título em primeiro plano: raio de borda, limite de escurecimento e atraso por jogo

PER-FRAME GPU BUDGET · 165 Hz · 6.06 msyour game renders hereOLED Guard ≈ 0.05 ms< 1% of frameFRAMERATE165fpsoverlay on · no dropFRAME TIME6.0 ms · flat under load
Desempenho

Menos de 1% do seu orçamento de quadro

Todo o caminho crítico é um shader que roda na GPU, ao lado do quadro que você já está renderizando. Não há ida e volta de captura à CPU, então a camada custa uma fração de cada quadro e a sua taxa de quadros não se mexe sob carga.

apenas shader · residente na GPU · ~0,05 ms de um quadro a 165 Hz

Por que os gamers escolhem o OLED Guard

Feito sob medida para os desafios únicos de burn-in que os jogos criam nas telas OLED.

Tela cheia sem bordas

Continua funcionando dentro da tela cheia sem bordas, o modo em que a maioria dos gamers realmente joga. Protetores de tela e deslocadores de pixels não conseguem.

Custo de desempenho insignificante

Normalmente menos de 1% de sobrecarga de GPU. O DXGI Desktop Duplication somado ao processamento apenas por shader mantém o caminho crítico na GPU.

Proteção ponderada nas bordas

Proteção mais forte nas bordas da tela, onde ficam os HUDs. Barras de vida, minimapas e placares permanecem protegidos.

Atraso no centro

A ativação da proteção é adiada no centro da tela, onde acontece a jogabilidade dinâmica: sem interferência visual.

Jogos com múltiplos monitores

Os monitores laterais permanecem protegidos enquanto você joga no principal. Cada tela roda a sua própria camada independente.

Perfis por jogo

Atribua predefinições de proteção diferentes a cada jogo. As configurações trocam automaticamente quando você abre um título.

O problema do burn-in nos jogos

Sem o OLED Guard

  • Os elementos do HUD sofrem burn-in após sessões longas
  • Barras de vida e minimapas deixam fantasmas permanentes
  • A barra de tarefas sofre burn-in durante as pausas com Alt-Tab
  • Outras ferramentas não funcionam em tela cheia sem bordas

Com o OLED Guard

  • A proteção por pixel em tempo real rastreia o risco real
  • O modo ponderado nas bordas mira especificamente as áreas do HUD
  • Continua funcionando dentro da tela cheia sem bordas
  • Acelerado por GPU: normalmente menos de 1% de custo em FPS

Será que o pixel shift integrado do seu monitor já cobre isso? Veja por que o pixel shift e os protetores de tela ficam aquém no OLED.

Pronto para jogar sem preocupação?

O OLED Guard Pro está disponível na Steam e na Microsoft Store. Compra única, licença vitalícia.

Baixar na Steam