Preguntas frecuentes
Todo lo que necesitas saber sobre OLED Guard Pro.
General
El burn-in de OLED es el envejecimiento gradual y desigual de los emisores orgánicos de un panel OLED. Los píxeles que muestran contenido brillante y estático durante periodos largos envejecen más rápido que sus vecinos; la diferencia se vuelve visible como una tenue imagen fantasma de lo que estuvo ahí demasiado tiempo. La causa es la exposición (la luminancia multiplicada por el tiempo), no simplemente encender la pantalla.
OLED Guard Pro captura tu pantalla en tiempo real mediante DXGI Desktop Duplication, modela la exposición por píxel en la GPU y renderiza una capa protectora que interviene justo donde el modelo detecta que el riesgo está aumentando. Hace un seguimiento de la misma magnitud de exposición que provoca el burn-in real (luminancia brillante acumulándose con el tiempo sobre el mismo píxel) y actúa de forma proporcional para contrarrestarla.
Free te ofrece protección automática contra el burn-in en una sola pantalla para el escritorio, con una intensidad Equilibrada, incluyendo la capa de mapa de calor, el modo Ausente y la función Pausa. No protege las apps a pantalla completa como juegos y vídeo, y no tiene controles manuales. Pro añade protección a pantalla completa para juegos y multimedia, compatibilidad con varios monitores, todos los modos de protección, intensidad manual y ajuste avanzado, perfiles de apps con cambio automático, control de brillo mediante DDC/CI, además del HUD en el juego y las estadísticas.
Reduce el riesgo estadístico; no garantiza un panel libre de burn-in. OLED Guard modela la misma física que provoca el burn-in (la acumulación de exposición) e interviene de forma temprana, que en principio es el enfoque correcto. Pero muchos factores quedan fuera del control de cualquier software: defectos a nivel de panel, temperatura ambiente, tu contenido concreto, la edad del panel. Considera OLED Guard como un reductor de riesgo significativo, no como una garantía.
Instalación
Windows 10 (versión 1903 o posterior) o Windows 11, cualquier GPU compatible con DirectX 11 y aproximadamente 50 MB de RAM. La ruta crítica se ejecuta en la GPU, así que el consumo de CPU es pequeño.
Ambas versiones son funcionalmente idénticas. La versión de Steam se integra con tu biblioteca y la capa de Steam; la versión de Microsoft Store es la que recomendamos a los usuarios de Free. Elige la tienda en la que ya sueles comprar.
Esto es normal en aplicaciones recientes. Haz clic en "Más información" y luego en "Ejecutar de todas formas". El aviso aparece una vez por instalación.
Protección
Empieza con el Modo automático: ajusta los parámetros del motor en tiempo real según lo que hay realmente en tu pantalla. Si quieres control manual, el modo Ruido es por lo general el más eficaz; el modo Juegos añade una protección con peso en los bordes para los HUD.
A intensidades bajas, la capa de Ruido es casi invisible. Puede que la notes sobre fondos de color sólido si miras de cerca. La capa se vuelve más visible a medida que se acumula el riesgo, lo cual es intencionado: está protegiendo las zonas que más lo necesitan.
OLED Guard es más eficaz contra el burn-in por contenido estático (barras de tareas, HUD, logotipos persistentes). No puede revertir el daño que ya existe ni puede ayudar con problemas de uniformidad a nivel de panel que no tengan relación con la exposición. Puede ralentizar el deterioro adicional y reducir la probabilidad de que se forme nuevo burn-in.
Juegos
Esta es una función de Pro. En Pro, el modo de pantalla completa sin bordes está protegido (que de todas formas es la manera recomendada de jugar en Windows); en pantalla completa exclusiva (heredada) la capa se pausa mientras el juego controla la swap chain y se reanuda cuando haces Alt-Tab para salir. La versión Free no protege en absoluto las apps a pantalla completa: se pausa mientras un juego o vídeo está a pantalla completa y se reanuda en el escritorio.
En un uso típico, menos del 1 % de sobrecarga de GPU. La captura de pantalla usa DXGI Desktop Duplication con aceleración por hardware; el resto del trabajo se hace solo con shaders. En una GPU moderna a 1440p/144 Hz, el coste por lo general no es medible en benchmarks, pero cada sistema es diferente.
Elige un preajuste de Juegos en la página de Protección, o activa el peso en los bordes manualmente en Avanzado. El modo Juegos aplica una protección más fuerte en los bordes de la pantalla (donde están los HUD) y retrasa la activación en el centro (donde ocurre la acción del juego).
Compatibilidad
Sí: OLED Guard funciona con cualquier pantalla OLED conectada a un PC con Windows, incluidos monitores OLED, televisores OLED usados como monitor y portátiles OLED. No necesita un perfil específico del panel.
Totalmente compatible en Pro. Cada pantalla obtiene su propia canalización de captura, renderizado y ajustes. Puedes ejecutar la protección en los paneles OLED y dejar en paz los LCD.
Sí. La capa se compone a través del Desktop Window Manager usando alfa premultiplicado, lo que funciona correctamente tanto en modo SDR como HDR.
Compatible. La capa la compone DWM y no interfiere con la swap chain del juego, así que la VRR sigue funcionando con normalidad.
Privacidad y datos
No. Los fotogramas que captura DXGI permanecen en la memoria de la GPU solo el tiempo justo para analizarlos y luego se descartan. Nunca se escriben en disco y nunca se transmiten.
No. No hay canalización de telemetría, ni SDK de analítica, ni cargador en segundo plano. La validación de la licencia la gestiona la tienda (Microsoft Store / Steam), no nosotros. Consulta la Política de Privacidad para ver el desglose completo.
En tu carpeta local de datos de la app. Los ajustes, los preajustes y el histograma de desgaste nunca salen de tu equipo.