Los HUD de los juegos son justo lo que se quema
Las barras de salud, los minimapas, los contadores de munición y los marcadores ocupan los mismos píxeles durante horas. Esa es la receta de manual para el burn-in. El modo Juegos pondera la protección hacia la periferia, donde viven los HUD, de modo que el marco estático se trata mientras el centro de la acción se mantiene intacto.
salud · munición · minimapa · marcador: estáticos durante toda una sesión


