Экспозиция по каждому пикселю, накапливаемая в реальном времени
Выгорание - это яркость, умноженная на время на одном и том же пикселе. Движок вычисляет этот интеграл каждый кадр, на GPU, для каждого пикселя на каждом подключённом дисплее. Горячие области остывают, когда содержимое движется; статичные элементы вроде HUD и панелей задач накапливают экспозицию, на которую может реагировать защитный оверлей.
1920 × 1080 пикселей · обновление 60–240 Гц · полностью на GPU







