Game-HUDs sind genau das, was einbrennt
Lebensbalken, Minikarten, Munitionsanzeigen und Punktetafeln sitzen stundenlang in denselben Pixeln. Das ist das klassische Rezept fürs Einbrennen. Der Gaming-Modus gewichtet den Schutz zum Rand hin, wo die HUDs sitzen, sodass die statischen Bedienelemente behandelt werden, während die Mitte des Geschehens unberührt bleibt.
Leben · Munition · Minikarte · Punktetafel: eine ganze Session lang statisch


