Gaming-Modus
OLED Guard Pro ist darauf ausgelegt, auch in randlosen Vollbildspielen weiterzuarbeiten: dem Modus, in dem die meisten modernen PC-Spiele laufen. Zwei werkseitige Voreinstellungen, Gaming - Fast und Gaming - Slow, sind auf die beiden Enden des Gaming-Spektrums abgestimmt.
Die zwei Gaming-Voreinstellungen
Gaming - Fast
Abgestimmt auf Multiplayer und E-Sport: kurzes Akkumulationsfenster, schneller Abfall, niedrige maximale Abdunklung. Erfasst neue statische HUDs schnell, steht aber einer rasanten Szene nie im Weg.
- Hohe Aufnahme-FPS, damit kurzzeitige HUD-Einblendungen registriert werden
- Niedrige Abdunklungsgrenze, damit dunkle Szenen (Höhlen, Nacht-Maps) sauber bleiben
- Hohe Dynamikschwelle: nur die beständigsten statischen Bereiche werden geschützt
Gaming - Slow
Abgestimmt auf cineastische Singleplayer-RPGs: längere Akkumulation, langsamerer Abfall, höhere Abdunklungsobergrenze. Tolerant gegenüber langen statischen Menüs und Zwischensequenzen.
- Niedrigere Aufnahme-FPS: ausreichend für Inhalte, die sich langsam bewegen
- Höhere Abdunklungsgrenze für die langen statischen Kartenbildschirme, die in diesem Genre üblich sind
- Niedrigere Dynamikschwelle: großzügiger dabei, was als statisch gilt
Beide Voreinstellungen werden mit aktiviertem Auto Mode und der Qualitätsvoreinstellung High ausgeliefert.
Game IQ: gelernte Game-HUDs
Neu in v5. Zusätzlich zur Basis-Engine lernt Game IQ die HUD-Bereiche, die in jedem Spiel an Ort und Stelle bleiben, und bringt den Schutz schneller dorthin zurück, sobald sie wieder erscheinen, sodass du nicht darauf warten musst, dass sich das Risiko nach einem Tor, einem Menü oder einem Respawn neu aufbaut.
- Auf das Gameplay beschränkt. Game IQ lernt und wendet seine Untergrenze nur im Gaming-Preset plus Vollbild an. Dein Desktop, Medien und Menüs übernehmen nie versehentlich eine Game-HUD-Untergrenze.
- Eine Einweg-Untergrenze. Sie kann Schutz nur zu dem hinzufügen, was die Basis-Engine bereits entschieden hat. Sie senkt den Schutz nie und fällt im Zweifel auf die Basis-Engine zurück.
- Lokal und privat. Das Lernen läuft auf deinem PC, und der gelernte HUD-Satz wird lokal gespeichert. Nichts darüber, was du spielst, verlässt die Maschine.
- Gehärtet gegen Fehlalarme. Größenobergrenzen weisen ganze Panels ab, die keine HUDs sind, und kleine Bereiche, die sich als Nicht-HUDs herausstellen, werden ausgemustert, sobald echte HUDs bestätigt sind.
Reset und Werksreset löschen die gelernten HUD-Dateien. Die vollständige technische Geschichte findest du auf der Game-IQ-Seite.
Eine Gaming-Sitzung einrichten
- Öffne das Dashboard und navigiere zur Seite Overlay
- Wähle Gaming - Fast oder Gaming - Slow aus der Liste der Voreinstellungen
- (Optional) Richte ein App-Profil ein, damit die richtige Voreinstellung automatisch geladen wird, sobald dein Spiel zum Vordergrundfenster wird: siehe App Profiles
Vollbild-Kompatibilität
- Randloses Vollbild - vollständig unterstützt. Das Overlay wird per DWM über dem Spiel zusammengesetzt, ohne Eingriff in die Swap-Chain.
- Exklusives (klassisches) Vollbild - über echtem exklusivem Vollbild kann das Overlay physisch nicht angezeigt werden, und die App sagt das offen, statt einen aktiven Schutz vorzutäuschen. Die Engine erkennt die Occlusion, pausiert das Rendering, um GPU und Energie zu sparen, und läuft automatisch weiter, wenn du per Alt-Tab herauswechselst.
- Multi-Monitor-Gaming - jeder Bildschirm hat seine eigene Pipeline, sodass deine seitlichen Monitore geschützt bleiben, während du auf dem primären Monitor spielst.
- HDR / G-Sync / FreeSync - funktioniert alles; das Overlay ist eine vom DWM zusammengesetzte Ebene und kein Swap-Chain-Hook.
Aktives Fenster ignorieren
Wenn du kein Overlay auf dem Spielfenster selbst möchtest - nützlich für saubere Screenshots oder wenn das Overlay in dunklen Szenen gerade so sichtbar ist, dass es stört - aktiviere Aktives Fenster ignorieren. Der Schutz auf jedem anderen Monitor läuft normal weiter; das Spiel im Vordergrund wird unberührt durchgereicht.
Diese Einstellung ist in den Produktivitäts-Voreinstellungen standardmäßig aktiviert und in beiden Gaming-Voreinstellungen deaktiviert.
Auswirkung auf die Leistung
Der Hot Path läuft vollständig auf der GPU:
- Die Aufnahme verwendet Windows Graphics Capture oder DXGI Desktop Duplication (beide hardwarebeschleunigt)
- Die pixelgenaue Belichtungsmodellierung und der Overlay-Shader laufen beide als Compute- bzw. Pixel-Shader
- Qualitätsvoreinstellungen (Low / Medium / High / Ultra) erlauben es dir, Erkennungsauflösung gegen Frame-Budget abzuwägen
Im typischen Betrieb weniger als 1 % GPU-Overhead, gemessen in echten Benchmarks. Die Kosten fallen parallel zum Rendering deines Spiels an, nicht seriell.
Tastenkürzel, die beim Gaming nützlich sind
- Ctrl+Shift+O - Schutz ein-/ausschalten, ohne das Spiel zu verlassen
- Ctrl+Shift+− / Ctrl+Shift+= - Schutzintensität verringern/erhöhen
- Ctrl+Shift+H - die Overlay-Dimm-Heatmap ein-/ausschalten (was das Overlay tatsächlich abdunkelt)
- Ctrl+Shift+J - die Entwickler-/Debug-Heatmap ein-/ausschalten (das rohe Risiko, das die Engine verfolgt; ein Diagnosewerkzeug)
- Ctrl+Shift+V - den Vignetten-Randschutz ein-/ausschalten
Alle Tastenkürzel sind auf der Seite Hotkeys konfigurierbar.