ساخته‌شده برای گیمرهای دارای نمایشگر OLED

محافظت از OLED در برابر سوختگی پیکسل برای گیمینگ

محافظتی که مخصوص گیمینگ طراحی شده و جایی که اسکرین‌سیور و pixel shift کم می‌آورند، یعنی داخل بازی‌های تمام‌صفحه بدون حاشیه، همچنان فعال می‌ماند؛ آن هم معمولاً با کمتر از 1% سربار GPU.

در بازی‌های خودتان ببینید

تصاویر واقعی گیم‌پلی در حالی که OLED Guard Pro روشن است. محافظتی که هر وقت لازم باشد، نامرئی است.

Minecraft

Minecraft

لایه محافظ هنگام بازی فعال است: عناصر HUD و بخش‌های ثابت رابط کاربری کم‌نور می‌شوند و وسط تصویر، یعنی خود گیم‌پلی، شفاف می‌ماند.

لایه محافظ داخل بازی

لایه محافظ داخل بازی

محافظت بلادرنگ و محتواآگاه که بی‌وقفه روی گیم‌پلی تمام‌صفحه بدون حاشیه اجرا می‌شود.

محافظت از لبه‌ها

محافظت از لبه‌ها

حالت بازی متمرکز بر لبه‌ها از حاشیه‌های پر از HUD صفحه محافظت می‌کند و ناحیه اکشن را دست‌نخورده می‌گذارد.

درون حالت بازی

محافظتی هماهنگ با سبک واقعی بازی شما

حالت بازی یک اپلیکیشن جداگانه نیست؛ همان موتور پیکسل‌به‌پیکسل است که برای واقعیت بازی‌ها تنظیم شده: HUD در لبه‌ها، اکشن در مرکز، تمام‌صفحه بدون حاشیه، و بودجه فریمی که حیف است هدر برود.

HP 74/10042/96AMMOSCORE12 480SESSION 04:12:00HUD EXPOSURE RISINGEDGE-WEIGHTED PROTECT
تهدید

HUD بازی‌ها دقیقاً همان چیزی است که می‌سوزد

نوار سلامتی، مینی‌مپ، شمارنده مهمات و جدول امتیازات ساعت‌ها روی همان پیکسل‌ها می‌مانند؛ این نسخه کلاسیک سوختگی پیکسل است. حالت بازی محافظت را به سمت حاشیه تصویر، یعنی محل HUDها، متمایل می‌کند تا عناصر ثابت پوشش داده شوند و مرکز اکشن دست‌نخورده بماند.

سلامتی · مهمات · مینی‌مپ · جدول امتیازات: در تمام طول سشن ثابت

GAME SWAPCHAINOLED GUARD OVERLAYDWMcompositeon screenBORDERLESS · protectedEXCLUSIVE · auto-pause
سازگاری

داخل تمام‌صفحه بدون حاشیه هم محافظت ادامه دارد

اسکرین‌سیورها و pixel shift همان لحظه‌ای که بازی صفحه را تحویل می‌گیرد کنار می‌کشند. OLED Guard لایه محافظ خود را از طریق DWM روی بازی می‌نشاند، پس حالت تمام‌صفحه بدون حاشیه همچنان محافظت می‌شود. در حالت تمام‌صفحه انحصاری قدیمی هم تا وقتی بازی swap chain را در اختیار دارد، خودش موقتاً متوقف می‌شود و به‌محض اینکه alt-tab بزنید دوباره راه می‌افتد.

بدون حاشیه: محافظت‌شده · انحصاری: توقف خودکار و سپس ازسرگیری

FOREGROUND TITLE → PRESETauto-switchCompetitive FPSedge 38% · dim 5/10Open-world RPGedge 30% · dim 6/10Racing / simedge 22% · dim 7/10Strategy / RTSedge 45% · dim 8/10profile follows the foreground window · no manual toggling
خودکارسازی

برای هر بازی یک پریست؛ تعویض هنگام اجرا

یک شوتر پرهیجان و یک بازی استراتژی آرام به محافظت یکسانی نیاز ندارند. کافی است یک بار برای هر بازی پریست تعیین کنید؛ از آن به بعد، با اجرای بازی پروفایل خودش همراه پنجره فعال می‌آید. نه منویی لازم است، نه دستکاری دستی وسط بازی.

پروفایل همراه بازی فعال می‌آید (شعاع لبه، سقف کم‌نوری و تأخیر برای هر بازی)

PER-FRAME GPU BUDGET · 165 Hz · 6.06 msyour game renders hereOLED Guard overlay< 1% of frameFRAMERATE165fpsoverlay on · no dropFRAME TIME6.0 ms · flat under load
عملکرد

کمتر از 1% از بودجه فریم شما

کل مسیر پردازش یک شیدر است که روی GPU و کنار همان فریمی اجرا می‌شود که در حال رندر آن هستید. هیچ رفت‌وبرگشتی به CPU برای تصویربرداری وجود ندارد؛ بنابراین لایه محافظ فقط ذره‌ای از هر فریم را مصرف می‌کند و فریم‌ریت شما زیر فشار هم تکان نمی‌خورد.

فقط شیدر · کاملاً روی GPU · تنها ذره‌ای از هر فریم 165 هرتزی

تازه در v5

Game IQ، HUDهای بازی شما را یاد می‌گیرد

موتور پایه نوردهی را در همه‌جای صفحه دنبال می‌کند. Game IQ یک لایه اضافه فقط برای بازی‌ها روی آن می‌گذارد: نواحی ماندگار HUD هر بازی را یاد می‌گیرد و دفعه بعد که ظاهر شوند، محافظت را سریع‌تر به آن‌ها بازمی‌گرداند.

یادگیری جداگانه برای هر بازی، به‌صورت محلی

Game IQ نواحی ثابت HUD هر بازی را روی رایانه شما یاد می‌گیرد. هیچ اطلاعاتی درباره اینکه چه بازی می‌کنید از دستگاه خارج نمی‌شود.

فقط در گیمینگ تمام‌صفحه

این قابلیت فقط در جلسات گیمینگ تمام‌صفحه یاد می‌گیرد و کف محافظتش را اعمال می‌کند، بنابراین دسکتاپ، رسانه و منوهای شما هیچ‌وقت به‌اشتباه کف HUD بازی نمی‌گیرند.

یک کف ایمنی یک‌طرفه

کف یادگرفته‌شده فقط می‌تواند روی آنچه موتور پایه از قبل تصمیم گرفته محافظت اضافه کند. هرگز محافظت را پایین نمی‌آورد و هر وقت مطمئن نباشد، به موتور پایه بازمی‌گردد.

چرا گیمرها OLED Guard را انتخاب می‌کنند

ساخته‌شده مخصوص چالش‌های خاصی که گیمینگ برای نمایشگرهای OLED درست می‌کند.

تمام‌صفحه بدون حاشیه

داخل حالت تمام‌صفحه بدون حاشیه هم فعال می‌ماند؛ همان حالتی که بیشتر گیمرها واقعاً در آن بازی می‌کنند و اسکرین‌سیورها و pixel shift در آن کاری از پیش نمی‌برند.

هزینه عملکردی ناچیز

سربار GPU معمولاً کمتر از 1% است. Windows Graphics Capture / DXGI Desktop Duplication به‌اضافه پردازش صرفاً شیدری، کل مسیر پردازش را روی GPU نگه می‌دارد.

محافظت متمرکز بر لبه‌ها

محافظت در لبه‌های صفحه، یعنی محل HUDها، قوی‌تر است. نوار سلامتی، مینی‌مپ و جدول امتیازات همیشه زیر پوشش می‌مانند.

آسودگی مرکز

میدان محافظت در مرکز صفحه، جایی که گیم‌پلی پویا جریان دارد، سبک‌تر می‌شود تا اکشن شفاف بماند.

گیمینگ با چند نمایشگر

وقتی روی نمایشگر اصلی بازی می‌کنید، نمایشگرهای کناری همچنان محافظت می‌شوند. هر نمایشگر لایه محافظ مستقل خودش را دارد.

پروفایل جداگانه برای هر بازی

به هر بازی پریست محافظتی متفاوتی بدهید؛ با اجرای بازی، تنظیمات خودبه‌خود عوض می‌شود.

مشکل سوختگی پیکسل در گیمینگ

بدون OLED Guard

  • بعد از سشن‌های طولانی، جای عناصر HUD روی پنل می‌ماند
  • نوار سلامتی و مینی‌مپ سایه‌های دائمی به جا می‌گذارند
  • نوار وظیفه در فاصله‌های alt-tab می‌سوزد
  • ابزارهای دیگر در تمام‌صفحه بدون حاشیه اصلاً کار نمی‌کنند

با OLED Guard

  • محافظت بلادرنگ پیکسل‌به‌پیکسل خطر واقعی را دنبال می‌کند
  • حالت متمرکز بر لبه‌ها مشخصاً نواحی HUD را هدف می‌گیرد
  • داخل تمام‌صفحه بدون حاشیه هم فعال می‌ماند
  • اجرا روی GPU؛ افت FPS معمولاً کمتر از 1%

فکر می‌کنید pixel shift داخلی نمایشگرتان همین کار را می‌کند؟ ببینید چرا pixel shift و اسکرین‌سیور برای OLED کافی نیستند.

آماده‌اید بدون دغدغه بازی کنید؟

OLED Guard Pro در Steam و Microsoft Store موجود است. یک بار می‌خرید، لایسنس مادام‌العمر می‌گیرید.

دریافت از Steam