HUD-y w grach to dokładnie to, co się wypala
Paski zdrowia, minimapy, liczniki amunicji i tablice wyników tkwią w tych samych pikselach przez wiele godzin. To podręcznikowy przepis na wypalanie. Tryb gamingowy waży ochronę w stronę obrzeża, gdzie żyją HUD-y, więc statyczna oprawa jest traktowana, a centrum akcji pozostaje nietknięte.
zdrowie · amunicja · minimapa · tablica wyników - statyczne przez całą sesję


