سجلّ التغييرات
أحدث التغييرات التقنية مرتّبة حسب التاريخ. وللاطلاع على القصة المطوّلة لمسيرة المشروع (نموذج V1 الأوّلي، وتوسّع V2، وإعادة كتابة الفيزياء في V3، وإعادة بناء الواجهة في V4، والمحرك المستمر في V5)، راجع Milestones page.
5.9.2 - راحة أعمق في وضع الغياب، وإصلاح لقطات الشاشة السوداء، وتبديل أنظف لملء الشاشة (سبتمبر 2026)
أصبح وضع الغياب يريح اللوحة على مراحل دون أن يعترض عمل شاشتك، ويأتي معه ثلاثة إصلاحات للموثوقية من الاختبارات المباشرة ولوحة الملاحظات. متاح لإصدارات Pro (Microsoft Store) وFree (Microsoft Store) وSteam.
- وضع الغياب يريح اللوحة أكثر مع مرور الوقت - تعتيم بنسبة 88% في أول 30 دقيقة، ثم 95% حتى ساعتين، ثم أسود تام تكون فيه بكسلات OLED مطفأة فلا تتقادم. يُخفى مؤشر الفأرة (فهو يُرسم فوق كل النوافذ فلم يكن أي تعتيم يصل إليه)، وتحتجز ميزة «عدم الإزعاج» في Windows لوضع ملء الشاشة (مفعّلة افتراضيًا) الإشعارات حتى تعود.
- قفل الجهاز يبدأ وضع الغياب - يضع Win+L أو القفل الديناميكي أو ميزة Windows «القفل عند المغادرة» الشاشة في وضع الراحة فورًا، ويصل خفض سطوع الشاشة إلى شاشة القفل أيضًا.
- علامة مائية لا تعترض الطريق - تُظهر منذ متى بدأت الشاشة بالراحة، ثم تتلاشى بعد خمس دقائق حتى تتمكن ميزات شاشتك نفسها من تعتيم الصورة الثابتة والاستعداد وتحديث البكسلات من العمل. وعند عودتك تعرض بطاقة قصيرة مدة راحة الشاشة وطاقة البكسلات الموفّرة التقديرية.
- تعتيم الشاشات الثانوية غير المستخدمة (Pro وSteam) - خيار جديد معطّل افتراضيًا يعتّم شاشة ثانية لم يتغير محتواها ولا يوجد عليها المؤشر ولا النافذة النشطة بينما تعمل على شاشة أخرى.
- إصلاح لقطات الشاشة السوداء - بعد مطالبة أمان من Windows قد تظهر لقطات الشاشة سوداء بالكامل وقد تتوقف الحماية دون تنبيه. يكتشف OLED Guard ذلك الآن ويصلحه خلال ثوانٍ.
- تبديل أنظف لملء الشاشة - عند الدخول إلى ملء الشاشة أو الخروج منه تُعاد الحماية بالكامل للمحتوى الجديد، فلا يظهر نمط سطح المكتب القديم فوق الفيديو بعد الآن حتى مع التبديل السريع.
- شريط النظام وAlt+Tab - لم يعد التشغيل المصغّر يظهر في Alt+Tab ولا يترك مربعًا أبيض بعد الإغلاق، ويعيد التشغيل الثاني النافذة بشكل موثوق.
5.9.1 - إصلاح عاجل لصفحة Hotkeys (سبتمبر 2026)
إصلاح صغير للإصدار 5.9.0 على Pro وFree وSteam.
- صفحة Hotkeys تفتح من جديد - في الإصدار 5.9.0 كانت الصفحة تفشل بالخطأ "UI_TO_ACTION is not defined". ظلّت مفاتيح الاختصار المسجّلة تعمل طوال الوقت، وكان العطل في صفحة الإعدادات فقط.
- محرّر ملفات تعريف التطبيقات - لم يعد سطر تلميح الإعداد المسبق يعطّل المحرّر في ملفات التعريف من نوع "تطبيق إعداد مسبق".
- الإبلاغ عن مشكلة - عاد زر إرسال بلاغ آخر إلى العمل بعد إرسال البلاغ.
- لن يتكرر هذا - يفشل البناء الآن عند أي معرّف غير معلَن، ويفتح فحص آلي كل صفحة وينقر على كل عنصر تحكم قبل كل إصدار.
5.9.0 - إصلاح تجمّد ملء الشاشة، واستعادة الشاشات، وصفحة Statistics صادقة (سبتمبر 2026)
إصدار يُصلح كل شيء، مبني على لوحة الملاحظات والاختبارات الحية. تم تشخيص تجمّد المتصفح في وضع ملء الشاشة وإصلاحه من جذوره، وتتعافى الشاشات دون إعادة تشغيل التطبيق، ويعود وضع Away لتغطية الشاشة بالكامل، وتعرض Statistics سجلاً حقيقياً متوافقاً مع الزمن. متاح لإصدارات Pro (Microsoft Store) وFree (Microsoft Store) وSteam.
- لم تعد المتصفحات تتجمّد في وضع ملء الشاشة - كان Chrome قد يتوقف عند الدخول إلى ملء الشاشة أو الخروج منه بينما يحتفظ OLED Guard بجلسة التقاط Desktop Duplication على تلك الشاشة. تُحرَّر الجلسة الآن عند كل انتقال لملء الشاشة ويُعاد ربطها بعد لحظات. لم تكن الطبقة نفسها هي السبب قط، ولم يتأثر مستخدمو Windows Graphics Capture.
- تتعافى الشاشات دون إعادة تشغيل - يُعاد التوفيق مباشرةً مع سكون الشاشة وإعادة تشغيل برنامج التشغيل والتوصيل بالقاعدة وإعادة ترقيم الشاشات. تنتظر مراقبة الالتقاط الإطار الأول وتُعيد التهيئة إن لم يصل، وتتبع اختيارات الشاشات المعطّلة اللوحة الفعلية، وتعرض الشاشة بلا التقاط تحذيراً بدل احتسابها محمية.
- تُدرج الشاشات المكرَّرة بشكل صحيح - يعرض وضع التكرار في Windows الآن مجموعة واحدة باسم كل لوحة وهوية ثابتة، فلا يمكن لإدخال معطَّل أن يعطّل المجموعة كلها بصمت عند بدء التشغيل. كانت تسميات التوصيل منزاحة بمقدار واحد: لم يعد HDMI يظهر على أنه DVI.
- يغطي وضع Away الشاشة بالكامل - لم تعد استثناءات نوافذ التطبيقات والنافذة النشطة وتتبّع الماوس تُحدث ثقوباً في طبقة Away، ولا تُعتَّم الشاشات التي عطّلتها عبر العتاد، ويُستعاد مؤقّت Away عند التشغيل التالي.
- إصلاحات بدء التشغيل وعلبة النظام - لم يعد Steam يسأل عن الوسيط "/startup" عند كل تسجيل دخول، ويعمل خيار البدء مصغّراً في إصدار Free من المتجر، ويُعيد التشغيل الثاني نافذة بحجم كامل بدل نافذة ضئيلة، ويعرض البدء مصغّراً إشعاراً قصيراً في علبة النظام بينما يبقى التشغيل عند تسجيل الدخول صامتاً.
- الكتابة ومفاتيح الاختصار والملاحظات - لم تعد الكتابة تُزيل الحماية عن النافذة النشطة (ويتوقف التخفيف كلياً في وضع الحماية الكاملة)، وتُربط مفاتيح الاختصار مع Shift+رقم والتخطيطات غير اللاتينية مع إظهار حالتي "غير مدعوم" و"غير مسجَّل" في السطر نفسه، وتنتظر الملاحظات داخل التطبيق حتى 60 ثانية على الاتصالات البطيئة وتعرض خطأً مقروءاً، وتُرتَّب HUD الضبط بشكل صحيح عند مقياس 200%.
- تقول Statistics الحقيقة - ترسم الخطوط الزمنية للجلسة و24 ساعة و7 أيام والكل غلافاً للحد الأدنى/الأقصى، وتُظهر الفجوات كفجوات، وتقارن بالفترة السابقة. يُوزَن وقت الشاشة حسب التآكل لكل تطبيق مع مصغّرات حرارية، ويمكن إعادة تعيين خريطة التآكل لكل شاشة وتعرض ساعات التعرّض عند التمرير، وتُحسّن معايرة واط اللوحة تقدير طاقة OLED.
5.8.0 - حماية أذكى وتحكم أوضح وتوفير للطاقة في وضع الغياب (سبتمبر 2026)
يجعل هذا الإصدار محرك الحماية أسهل فهماً وثقة. تتراكم الحماية بالسرعة التي تختارها، وتزول سريعاً عند تغيّر المحتوى، وتشرح ما يفعله Auto. متوفر لإصدارات Pro (متجر Microsoft) وFree (متجر Microsoft) وSteam.
- يخفض وضع الغياب سطوع الشاشة الآن - يضاف إلى تعتيم الطبقة الموحد بنسبة ٨٨٪ خفضٌ للسطوع من العتاد في شاشات DDC/CI المدعومة. تنخفض كل شاشة إلى ٢٠٪ من مجالها الخاص من دون زيادة سطوع شاشة أخفض أصلاً، ثم تعود إلى قيمتها السابقة بدقة عند رجوعك أو خروجك. يحتفظ سجل استعادة مقاوم للتعطل بهوية الشاشة الفعلية حتى إذا أعاد Windows ترقيمها.
- أصبحت Responsiveness تعني سرعة تراكم الحماية - ينتظر Relaxed المحتوى الثابت مدة أطول بكثير، ويستخدم Balanced توقيتاً طبيعياً، بينما يحافظ Responsive على السلوك السريع للإصدارات السابقة. تتحرر الحماية المرئية سريعاً عند تغير المحتوى في جميع المستويات.
- يشرح Auto اختياره - يستخدم Responsiveness Auto مستوى Responsive للألعاب السريعة، وBalanced للعمل والألعاب الأبطأ، وRelaxed للوسائط. تعرض لوحة التحكم المستوى النشط وسببه.
- أصبح Game IQ أكثر أماناً وقدرة - تبقى مناطق HUD المعروفة محمية أثناء اللعب بلا إدخال، أو باستخدام وحدة التحكم، أو المشاهدة، أو التوقف؛ لكن الطبقة المرئية تُقارن بالمحتوى الحالي كي لا تبقى نتيجة أو رسالة قديمة فوق إعادة أو قائمة أو مشهد جديد. كما عُززت حالة كل لعبة وإعادة ضبطها.
- إعدادات مسبقة وتعامل أوضح مع التطبيق النشط - لسلوكيات المصنع هويات ثابتة، ولم يعد إدخال تالف أو مكرر يلغي ملف الإعدادات كله، وأصبحت الكتابة ذرية. اختُصر سلوك التطبيق النشط إلى ثلاثة خيارات واضحة: اتباع الوضع، إبقاؤه واضحاً، أو حمايته بالكامل.
- واجهة أسهل قراءة - للحماية وAutopilot عناصر تحكم منفصلة، والنص العادي أكبر، ووصف طريقة الالتقاط المختصر يرتبط بدليل Settings الكامل.
- مظهران صادقان للطبقة - يحل Fine Grain وSmooth محل خياري Pixel Shift وOrdered Dither المضللين. يغير المظهر الشكل فقط؛ ولا تتغير آلية الاكتشاف أو Responsiveness أو متوسط قوة الحماية.
- أثر الطاقة ظاهر الآن - تعرض Statistics انخفاض حمل اللوحة المقاس وتقديراً لطاقة بكسلات OLED الموفرة في الجلسة وعلى مدى العمر، مع فصل واضح عن استهلاك الشاشة الكامل من المقبس واستخدام OLED Guard لوحدة GPU.
5.5.2 - انتقالات أنظف في وضع العمل وتعافٍ موثوق بعد الاستيقاظ (أغسطس 2026)
إصدار صيانة موحّد للإعداد المسبق Work وحالة Desktop في Autopilot. يعالج الحماية العالقة بعد سكون الشاشة، والأشكال القديمة والحواف الصلبة التي ظهرت في اختبارات تغطية النوافذ، من دون تغيير سلوك Gaming أو Media. يصدر لـ Pro (متجر Microsoft) وFree (متجر Microsoft) وSteam.
- لم يعد الاستيقاظ من سكون الشاشة يتطلب إعادة تشغيل التطبيق - عند العودة بعد سكون الشاشة، لم يعد تراكم الحماية القديم يبقى عالقًا في وسط الشاشة. يتجاهل OLED Guard الإطارات المخزنة مؤقتًا من قبل الاستئناف، ويمسح طبقة الحماية القديمة فورًا، ويعيد محاولة الالتقاط تلقائيًا إذا كان Windows نشطًا ولم تصل صورة جديدة لسطح المكتب.
- يُمسح المحتوى المغطّى الآن بصورة صحيحة - لم تعد الشبكات القديمة وجدران الصور المصغرة وأشكال النوافذ ظاهرة عبر طبقة الحماية بعد أن تغطيها نافذة جديدة مسطحة أو بيضاء.
- اختفت الخطوط الشبحية الرفيعة والصلبة - يتحقق أقوى مسار للحماية الآن من أن الخط ما زال موجودًا في صورة سطح المكتب الحالية قبل رسمه، لذلك لا تستطيع الحدود التاريخية الظهور عبر نافذة أمامية نظيفة.
- تستمر أسطح المكتب الثابتة بأمان - عندما يكون Desktop Duplication سليمًا لكنه لا يرسل إطارًا جديدًا لأن شيئًا لم يتحرك، يواصل OLED Guard حساب التعرض بوتيرة منخفضة بدل تجميد النمط الأخير. وعند حدوث فشل حقيقي في الالتقاط يظل يحتفظ بأكثر سجل معروف أمانًا.
- أصبحت الكتابة وتبديل النوافذ أكثر هدوءًا - يستمر تخفيف حماية النافذة النشطة خلال فترات القراءة والتفكير العادية، ما يزيل دورة التعتيم ثم التحرير ثم التعتيم المتكررة أثناء جلسة العمل.
- تظل مقاطع الفيديو البطيئة مستقرة بصريًا في وضع العمل - لم تعد البودكاست ومقاطع الحديث وغيرها من الفيديوهات قليلة الحركة تجعل الحماية تتوسع ثم تنكمش مرارًا عند الحدود بين المناطق الفاتحة والداكنة. ما دام Windows يبلغ عن تشغيل وسائط نشط، يحافظ OLED Guard على التحرير البصري أثناء فترات السكون من دون محو سجل التعرض.
- لم يعد Alt+Tab يُعامل كتطبيق بملء الشاشة - لم يعد مبدّل المهام وعرض المهام في Windows يعيدان ضبط سجل الشاشة بالكامل أو يرخيان ترتيب طبقة الحماية مؤقتًا.
- نطاق مقصود لعمل سطح المكتب - ينطبق فحص المحتوى الحالي الجديد فقط على إعداد Work وحالة Desktop في Autopilot؛ ولا يتغير عرض Gaming وMedia بملء الشاشة.
5.5.0 - إصدار الموثوقية (أغسطس 2026)
تدقيق عميق من الطرف إلى الطرف لسلسلة الحماية كاملة، مع مراجعة كل بلاغ على لوحة الملاحظات. أصبحت الحماية الآن تتجاوز الحالات التي كانت تعيد ضبطها بصمت، وأصبحت الطبقة أخف بكثير على النظام، ووضع الغياب حصل أخيرًا على وجه. متوفر لإصدارات Pro (متجر مايكروسوفت) وFree (متجر مايكروسوفت) وSteam.
- لم تعد الحماية تُعاد أثناء غيابك - كان من الممكن اعتبار الشاشة الساكنة الخاملة فشلًا في الالتقاط، فتعيد الحماية تشغيل نفسها بصمت كل بضع ثوانٍ في السيناريو الذي وُجدت من أجله تحديدًا. حُدد السبب من السجلات الفعلية وأُصلح من الطرف إلى الطرف.
- التراكم يتجاوز تمرير الصفحات الفاتحة - تمرير صفحة بيضاء في معظمها لم يعد يمسح الحماية المتراكمة ويعيد بناءها في حلقة مرئية بحواف حادة؛ المحرك يميز الآن المحتوى الذي تغيّر عن المحتوى الذي مرّ فوقه فقط.
- تبديل الأوضاع والملفات يحافظ على السجل - تبديل Autopilot أو ملفات التطبيقات لم يعد يمسح التعرض المتراكم؛ تنتقل الشاشة بسلاسة إلى المظهر الجديد.
- ملفات التطبيقات تحترم اختياراتك - تغييرات التشغيل والإيقاف وAutopilot أثناء ملف نشط أصبحت تبقى؛ حذف الإعداد المسبق يسأل أولًا؛ اختيار مستوى الشدة لم يعد يعيد تفعيل Autopilot بصمت.
- إعدادات الشاشات تتجاوز الإرساء - خيارات كل شاشة مرتبطة الآن بهوية العتاد الخاصة بها، فلا تقع على اللوحة الخطأ بعد السكون أو الإرساء أو إعادة التوصيل.
- يتعايش مع إزاحة البكسل في اللوحة - الشاشات التي تحرك صورتها بعنايتها الذاتية لم تعد ترى التعتيم يُعاد على ذلك الإيقاع؛ يتعلم OLED Guard النمط ويتجاهله.
- وضع الغياب نضج - شارة خافتة متحركة على الشاشة المعتمة تُظهر أن OLED Guard يعمل، وأي حركة فأرة أو ضغطة مفتاح توقظه بعد مهلة قصيرة، وتشغيله من التطبيق يطوي النافذة إلى شريط النظام.
- شريط النظام يقول الحقيقة - تمرير المؤشر على الأيقونة يعرض بدقة ما هو محمي، وينبه التطبيق مرة واحدة إذا كان يعمل دون أي شاشة محمية.
- أخف بكثير على نظامك - ترسم الطبقة إطارات فقط عندما يمكن أن يتغير شيء: طبقة شفافة تمامًا لا تكلف مُركِّب Windows شيئًا، والتعتيم المرئي يكلف نحو نصف ما كان. ووضع التغطية الكاملة الاختياري الجديد يمكنه تسليم التركيب لعتاد الشاشة بالكامل (مع تنبيه واضح عن قاعدة عدم الإزعاج التلقائية لنوافذ ملء الشاشة في Windows).
- ذاكرة رسومية أقل - أُصلح تسرب ذاكرة عند توصيل الشاشات وفصلها، وأُضيف وضع Low VRAM اختياري لوحدات معالجة الرسوميات محدودة الذاكرة.
- كومة إصلاحات من بلاغاتكم - ضبط الجودة على Ultra لم يعد قادرًا على إخفاء الطبقة نهائيًا، واختفى وميض المؤشر في بعض الألعاب، ولم تعد النافذة تُستعاد من شريط النظام بحجم ضئيل على الشاشات المكبّرة، ولم تعد شاشات OLED تُوسم بأنها "LCD"، والمزيد. كل بلاغ على اللوحة تلقى ردًا.
5.0.0 - Game IQ + محرّك حماية مستمر (يوليو 2026)
أكبر إصدار لمحرّك الحماية منذ v4. يعيد الإصدار v5 بناء طريقة ظهور الحماية على الشاشة: محرّك عرض مستمر جديد يحل محل مكدّس التراكب القديم، وGame IQ يتعلّم عناصر HUD في ألعابك، ويستجيب سطح المكتب أسرع، وتتراجع المشاهد الساطعة بنظافة أكبر. ويضيف Dark Mode جديد تعتيماً ثابتاً وموحّداً، ويتيح لك متحكّم Responsiveness ضبط الإيقاع. يصل إلى Pro (Microsoft Store) وFree (Microsoft Store) وSteam.
- محرّك عرض مستمر جديد - تُرسم الحماية الآن من مجال واحد مستمر بدلاً من مكدّس من ممرات تراكب منفصلة، فيصبح التعتيم أنعم وأكثر تجانساً وأسهل استيعاباً. لا يزال محرّك الخطر يتتبع التعرّض الفيزيائي للوحة؛ ويفصل v5 ذلك عن طريقة إظهار الحماية على الشاشة.
- Game IQ يتعلّم عناصر HUD في ألعابك - في جلسات اللعب بملء الشاشة، يتعلّم OLED Guard مناطق HUD الدائمة في كل لعبة، محلياً على جهازك، ويعيد الحماية إليها أسرع في المرة التالية التي تظهر فيها. لا يضيف Game IQ سوى حدّ حماية أدنى أحادي الاتجاه، بينما يواصل المحرّك الأساسي حماية كل ما عداه. أُعيدت تسميته من «HUD IQ» السابق ليعكس نطاقه في الألعاب.
- استجابة أسرع على سطح المكتب - يبلغ المحتوى الساطع الثابت الحماية الكاملة أبكر، مع انتقالات أنعم بين تحديثات الالتقاط.
- تراجع أنظف عند تغيّر المشهد - يترك التمرير وقطعات المشاهد والخروج من ملء الشاشة وتبديل النوافذ آثاراً أقل، لأن المحتوى المتحرك يُطلق التعتيم القديم من دون محو سجلّ التعرّض الكامن.
- شبحية أقل على الخلفيات الساطعة والنص الساطع - يعمل الملء والإصلاح والتسوية على جانب العرض على تنعيم الواجهات الساطعة من دون ترسيخ تشوّهات في سجلّ اللوحة.
- Dark Mode - إعداد مسبق جديد يُبقي تعتيماً واحداً موحّداً ومتساوياً عبر الشاشة كلها عند درجة قتامة تختارها، ويحتفظ به حتى تنتقل إلى غيره. يثبت عبر عمليات إعادة التشغيل ويركّب صبغة التراكب ونمطه والـ vignette. إنه الخيار البسيط المتوقّع للإعدادات التي تميل إلى القتامة أولاً. (هذا إعداد حماية مسبق، لا سمة الواجهة الفاتحة/الداكنة في التطبيق.)
- متحكّم Responsiveness جديد - اختر مدى سرعة تصاعد الحماية بعد تغيّر الشاشة ومدى سرعة تراجعها: Auto أو Relaxed أو Balanced أو Responsive. ويتبع Auto الإعداد المسبق النشط.
- تمييز أفضل بين الألعاب والفيديو - الألعاب البطيئة التي تكاد تكون ساكنة مثل ألعاب البناء والاستراتيجية تُحمى كألعاب بدل أن تُعتَّم كالفيديو، مع ضمانة عند الخمول كي لا تُقرأ لعبة ابتعد عنها اللاعب عن لوحة المفاتيح على أنها فيديو.
- بوابات خاصة بالألعاب تقلّل الإنذارات الكاذبة - يقتصر Game IQ على إعداد Gaming المسبق مع ملء الشاشة، فلا يلتقط سطح المكتب والوسائط والقوائم حدّاً أدنى خاصاً بعناصر HUD في الألعاب عن طريق الخطأ.
- تقرير جديد عن استخدام الموارد - تعرض بطاقة Resource use بصمة المحرّك على الموارد بصدق.
- Start with Windows يعمل الآن على كل إصدار - خيار البدء عند تسجيل الدخول صار أخيراً يسري على نسخة Microsoft Store التي كانت تتجاهله. تستخدم نسخة المتجر StartupTask المضمَّن، فيبقى الإعداد محفوظاً عبر التحديثات.
- محرّك أبسط وأفضل اختباراً - أُزيلت مسارات الكود القديمة الخاصة بملء المناطق وإعادة ضبط المشهد، ويضيف الإصدار اختبارات GPU ذهبية موسّعة، ومقاييس أداء للتراكب، وتغطية اختبارات انحدار.
وكالعادة، يقلّل OLED Guard Pro الخطر الإحصائي للاحتراق، لكنه لا يضمن لوحة خالية من الاحتراق.
4.9.0 - تعتيم تراكب موحّد + لوحة تحكم أوضح (يونيو 2026)
تحديث متابعة مركّز للإصدار 4.8: الشاشات الثابتة الساطعة تحظى بتعتيم أنظف وأكثر تجانساً، ولوحة التحكم تشرح نفسها بلغة بسيطة، وصار التراكب يغطي الآن كل بكسل من عرض الشاشة. يصل إلى Pro (Microsoft Store) وFree (Microsoft Store) وSteam.
- حماية متساوية على الشاشات الثابتة الساطعة - الصفحات والمستندات الساطعة الكبيرة تُعتَّم الآن كطبقة واحدة سلسة وموحّدة بدلاً من تراكب مرقّع متبقّع. التغيير في العرض فقط؛ أما تتبّع الاحتراق الكامن فلم يتغيّر.
- لوحة التحكم تشرح نفسها بلغة بسيطة - يظهر منطق المصنّف الآن على شكل وسوم بسيطة مثل Media وIdle وFullscreen وVideo وController، بدلاً من سطر تقني مكثّف.
- تغطية تراكب بكامل العرض - اختفى الخط الرفيع غير المغطّى عند حافة الشاشة؛ يغطي التراكب الآن العرض بأكمله مع استمراره في تجنّب وضع ملء الشاشة في Windows، فيعمل Focus Assist وشريط المهام بشكل طبيعي.
4.8.0 - الآن بعشر لغات + حماية أذكى وأكثر ثباتاً (يونيو 2026)
أكبر تحديثاتنا حتى الآن: التطبيق بأكمله يتحدّث لغتك، وإعداداتك تبقى تماماً حيث وضعتها، وصار محرّك الحماية أذكى بوضوح. يصل إلى Pro (Microsoft Store) وFree (Microsoft Store) وSteam.
- OLED Guard يتحدّث الآن عشر لغات - الواجهة بأكملها مترجمة إلى الإنجليزية والألمانية والروسية والإسبانية والبولندية والتركية والبرتغالية واليابانية، إضافةً إلى تخطيطات كاملة من اليمين إلى اليسار للعربية والفارسية. اختر لغتك من صفحة Settings، أو دعها تتبع Windows تلقائياً.
- خيارات شاشاتك تثبت أخيراً - إيقاف الحماية لشاشة ثانية صار يدوم الآن عبر عمليات إعادة التشغيل. اضبطه مرة واحدة وانسَ أمره.
- الإعدادات المسبقة لم تعد تعاند اختياراتك - متحكّم Auto جديد يتيح لك تثبيت خياري «Ignore active window» و«Mouse track» بحيث لم يعد تبديل الإعدادات المسبقة في Auto Mode قادراً على تجاوزهما.
- حماية أسرع وأكثر تجانساً - المناطق الثابتة التي تخلّفها نافذة متحركة أو عنصر HUD تُملأ وتُحمى الآن أبكر بكثير، كما يُعتِّم وضع Away أعمق قليلاً لتغطية ليلية أقوى.
- العمل لم يعد يُخلط بالفيديو - تطبيق سطح مكتب ساطع ومتمركز على شاشة فائقة العرض صار يحظى بالحماية الكاملة بدلاً من أن يُعامَل كأنه فيلم.
- ترحيب بعد كل تحديث - يرحّب بك التطبيق الآن بعد كل تحديث بملخّص قصير لما تغيّر، ورابط إلى سجلّ التغييرات الكامل، وبعض النصائح التي ربما فاتتك.
- إبلاغ عن الأخطاء أنظف وأسرع - صارت صفحة Report أبسط (أرسل سجلّك أو لا ترسله)، ولم تعد تتباطأ مع السجلات الكبيرة جداً، ولم تعد البلاغات المفرطة الحجم تفشل في الإرسال.
- واجهة أكثر أناقةً واتّساقاً - تلميحات مساعدة موحّدة ودفعة من اللمسات الصغيرة عبر صفحة Settings ولوحة Dashboard.
4.5.0 - تجديد شامل للالتقاط + اكتشاف أذكى للألعاب والفيديو (يونيو 2026)
تجديد شامل لنظامي الالتقاط والاكتشاف، يصل إلى Pro (Microsoft Store) وFree (Microsoft Store) وSteam، ويغطي كل ما استجدّ منذ 4.3.
- خلفية جديدة لـ Windows Graphics Capture - إعداد جديد باسم «Capture method» في صفحة Settings يتيح الاختيار بين Auto وWGC وDesktop Duplication؛ ويختار Auto خيار WGC على Windows 11. يواصل WGC الالتقاط بالمعدّل الكامل في الألعاب بملء الشاشة حيث قد يتعثّر Desktop Duplication لقلة الموارد.
- التمييز أخيراً بين الألعاب والفيديو - أصبحت جلسات وسائط Windows هي الإشارة المرجعية للفيديو، ويلتقط نشاط فك ترميز الفيديو في GPU مقاطعَ الفيديو بملء الشاشة التي لا جلسة وسائط لها، بينما توجّه مدخلات يد التحكّم النشطة المحتوى التفاعلي إلى وضع Gaming. لم يعد الفيديو بملء الشاشة يُعامل كأنه لعبة، ولا تُعتَّم الألعاب أبداً على أنها «media».
- Alt-tab لم يعد يصفّر الحماية - كان تبديل النوافذ يمحو حالة الحماية التي راكمها المحرّك. أصبح المحرّك الآن يقارن بصمة محتوى الشاشة قبل التبديل وبعده، ولا يعيد الضبط إلا إذا تغيّر المحتوى فعلاً.
- حالة دقيقة لوضع ملء الشاشة الحصري - عندما تعمل لعبة بملء شاشة حصري حقيقي ويتعذّر على طبقة الحماية الظهور فعلياً، يصرّح التطبيق بذلك الآن بدلاً من الإيحاء بأن الحماية نشطة.
- طبقة حماية أهدأ وأنقى - أُعيدت كتابة طبقة الراحة: تندمج مناطق الحماية بسلاسة بدلاً من الظهور كنقاط متناثرة، وانخفضت الحبيبات والتنقيط بنحو 34 ضعفاً. أُلغي إعداد Noise Gap Filter؛ فالدمج الجديد يؤدي المهمة على نحو أفضل.
- استهلاك أقل في الخمول - يتوقف عمل الالتقاط وGPU مؤقتاً عندما يكون الجهاز مقفلاً أو الشاشة مطفأة، ويُتجاوز حساب المقاييس ما دام التطبيق في علبة النظام.
- التقاط ذاتي التعافي - إذا أُعيد تعيين برنامج تشغيل الرسوميات أو انقطع الالتقاط، يعيد المحرّك الآن تشغيل نفسه تلقائياً بدلاً من التوقف بصمت.
- إصلاحات HDR وشارة HDR حيّة - أُصلح تعليق التطبيق عند تبديل HDR وقراءة HDR قديمة بعد تغييرات الشاشة؛ وتعرض صفحة Monitors الآن شارة HDR حيّة لكل شاشة تعتمد على حالة الالتقاط الفعلية (Pro).
- تقوية محرّك الحماية - بعد إعادة التعيين يبدأ المحرّك من الحالة الأكثر حمايةً لا الأكثر تساهلاً، وأُصلح توقّف عند سقف المخاطرة، وأصبح جدول مرساة الشدّة محترَماً من البداية إلى النهاية (بما في ذلك عند الاستعادة)، وصارت إعدادات Gaming المسبقة تبني الحماية أسرع بنحو 11%.
- الاختصارات لم تعد تتعطّل - تعيد الاختصارات العامة تسجيل نفسها عند إعادة إنشاء النافذة الرئيسية، فتبقى تعمل (Pro).
- «Reset everything» يعيد ضبط كل شيء فعلاً - لم تعد الإعدادات تعود من ذاكرة مؤقتة قديمة، ويعيد التطبيق تشغيل نفسه ليسري مفعول إعادة الضبط كاملاً.
- دفعة من إصلاحات الواجهة - سلوك الإعتام المثبّت، والمناطق الميتة في المنزلقات، وتجمّد في الواجهة، ومعالجة الشدّة، وقراءات التشخيص: كلها أصبحت تعكس حالة المحرّك الفعلية.
- بلاغات أخطاء أفضل - تتضمّن البلاغات الآن لقطة منظّمة من مصنّف الألعاب/الفيديو، وسجلات تصنيف بلا تكرار تُسجَّل عند التغيّر فقط.
4.3.0 - الإبلاغ داخل التطبيق + لوحة الملاحظات (يونيو 2026)
- أبلغ عن مشكلة من داخل التطبيق - صفحة Report جديدة في نسختي Pro وFree ترسل بلاغ خلل أو طلب ميزة مباشرة من OLED Guard. تُرفِق الصفحة تلقائياً لقطة تشخيص (رقم الإصدار، والنسخة، وGPU، وتخطيط الشاشات) ومقتطفاً من نهاية
engine.logبعد إزالة البيانات الشخصية منه، مع معاينة قبل الإرسال: ترى ما سيُرسَل بالضبط وتستطيع تحريره، أو حذف أي سطر من السجل، أو إرسال النص وحده. لا يغادر جهازَك شيء حتى تضغط Send. - لوحة ملاحظات عامة - تُنشَر البلاغات وطلبات الميزات الآن على لوحة عامة في board.oledguard.com حيث يمكنك متابعتها والتعليق عليها والتصويت لها، فترتفع الأفكار الأكثر طلباً إلى الأعلى. وتُراجَع المشاركات الجديدة قبل ظهورها للعموم.
- تنقية السجلّ بأولوية للخصوصية - يحذف السجل المرفق تلقائياً أسماء التطبيقات وملفات exe التي كانت في المقدمة، ومسارات مجلدات المستخدم، وعناوين البريد الإلكتروني، وعناوين IP. وتُترَك أسماء طرازات الشاشات عمداً، لأن بيانات اللوحة تحديداً هي ما يساعد على تشخيص مشكلات OLED.
- فصل الـ vignette عن وضع Away - أصبح إعتام الحواف إعداداً عاماً دائماً قائماً بذاته لا يُصفَّر بين الجلسات، مع مفتاح جديد باسم «Always dim edges».
- تفعيل الـ vignette صار واضحاً - مفتاح في شريط الحالة وخط حدودي في heatmap يبيّنان متى يكون إعتام الحواف مفعّلاً (يعالج بلاغات «الـ vignette لا يظهر»).
- وضع Away يفسح المجال لملء الشاشة - لم يعد Away يتفعّل فوق الألعاب بملء الشاشة، وخُفِّضت وتيرة القراءة للحدّ من التقطيع داخل اللعبة.
- إصلاحات استقرار الـ vignette - لم تعد مقابض سحب الحواف ترتجف (كان السبب حالة تسابق عند التهيئة مع كتابة على القرص عند كل حركة)، ولم يعد مفتاح «Always dim edges» يتأرجح عند النقرة الأولى.
- Noise Gap Filter أصبح افتراضياً على Off (كان Morphological)، ما يخفّض استهلاك GPU في الإعدادات الافتراضية.
- نافذة افتراضية أرحب - يفتح Dashboard أعرض قليلاً عند التشغيل الأول.
4.2.1 - نسخة Free + الإيقاف التلقائي عند ملء الشاشة (مايو 2026)
- OLED Guard Free على Microsoft Store - نسخة مجانية توفّر حماية تلقائية من احتراق الشاشة لشاشة واحدة على سطح المكتب بقوة Balanced، مع طبقة heatmap ووضع Away وميزة Snooze. وهي لا تحمي تطبيقات ملء الشاشة عن قصد؛ فتلك ميزة تبقى خاصة بنسخة Pro.
- الإيقاف التلقائي عند ملء الشاشة (Free) - عندما تغطي لعبة أو فيديو بملء الشاشة الشاشةَ الأساسية، توقف نسخة Free المحرّك تماماً فلا يغطي محتواك ولا يكلّفك شيئاً من الأداء، ثم يستأنف عمله تلقائياً عند عودتك إلى سطح المكتب.
- لم يعد سطح المكتب يُحسَب تطبيقاً بملء الشاشة - أصبح كاشف ملء الشاشة في المحرّك يستثني واجهة سطح مكتب Windows (Progman / WorkerW). يصلح هذا أيضاً حالة في Auto Mode بنسخة Pro كان البقاء فيها على سطح مكتب فارغ قد يستدعي إعداداً مسبقاً للألعاب/الفيديو بدلاً من إعداد Work المخصص للمحتوى الثابت.
- توحيد الإصدارات - تتشارك Pro وFree الآن خط إصدار واحداً هو 4.2.1.
4.2.0 - صقل الإصدار (مايو 2026)
جولة التجهيز النهائي لإصدار 4.2.0 على Steam وMicrosoft Store.
- الإصدار على Steam: أصبح OLED Guard Pro متاحاً على Steam (Steam App ID 4558060) إلى جانب نسختي Microsoft Store القائمتين.
- فرض النسخة الواحدة: تشغيل نسخة ثانية يُظهر الآن النافذة الموجودة بدلاً من إنشاء محرّك مكرّر يتنافس على موارد التقاط D3D.
- حفظ وضع النافذة: يتذكّر Dashboard حجمه وموضعه وحالة تكبيره بين تشغيل وآخر، مع مراجعة ذلك مقابل تخطيط الشاشات الحالي حتى لا تعلق النافذة خارج الشاشة إذا فُصلت إحدى الشاشات.
- مرشّح Noise Gap Filter بوضع Morphological أصبح الآن الافتراضي في Auto Mode (كان Off). وتأتي جميع الإعدادات المسبقة الجاهزة وهو مفعّل.
- تجاوز Intensity لكل ملف تعريف: يمكن لـ App Profiles الآن تعديل منزلق Intensity وحده لتطبيق واحد دون تحرير الإعداد المسبق نفسه.
- واجهة تعارض ملفات exe: تعرض صفحة App Profiles التعارض في مكانه إذا حاول ملفّا تعريف امتلاك الملف التنفيذي نفسه، وترفض الحفظ حتى يُحَل.
- Browse...: مربّع حوار ملفات أصلي لاختيار ملف تنفيذي عندما لا تجد ما تريده في قائمة running apps أو مستعرض Steam library.
- استثناء التقاط واعٍ بالتغطية: تُسهم نوافذ التطبيقات المسجّلة الآن بمنطقتها المرئية فقط في قناع الاستثناء، ما يغلق فجوة التطبيق خلف النافذة التي تغطيه.
- استثناء WDA واعٍ بالرؤية: يتبدّل الآن علم الحماية من التقاط الشاشة بحسب مقدار الظاهر من نافذة OLED Guard، ما يزيل فجوة التطبيق المتبقية على النوافذ الظاهرة بالكامل.
- حد أدنى لظهور طبقة الحماية (gamma 0.6) كي تستقر عناصر HUD المكتشفة عند مستوى حماية مرئي بدلاً من حد أدنى شبه خفي في heatmap الخضراء.
- استعادة Settings.json عبر
.bak: يُعزَل الآن ملف الإعدادات الذي تتعذّر قراءته فيsettings.json.bakمع تسجيل السبب، بدلاً من إعادة الضبط بصمت إلى القيم الافتراضية دون أثر. - فقاعة علبة النظام عند الإغلاق: إشعار «still running in the tray» يظهر مرة واحدة في الجلسة حتى لا يظن المستخدم أن التطبيق أُغلق عند نقره على X.
- رفع إصدار app.manifest: أُضيف
longPathAware، وأُضيف معرّف Windows 11 supportedOS GUID، وفُعِّلت صفحة الترميز النشطة UTF-8. engine.logمنLog.Warn/Error: أصبحت كتل catch في الجسر والمحرّك تكتب مدخلات منظّمة إلى%LOCALAPPDATA%\OLEDGuard\engine.logبدلاً من الاعتماد علىDebug.WriteLine(الذي يُحذف في إصدارات Release).- إصلاح CA2014 الخاص بـ stackalloc داخل الحلقات في مسار التصيير الساخن.
- In-game tuning HUD (
Ctrl+Shift+G): طبقة مدمجة اختيارية تبقى في المقدمة دائماً وتعرض منطق Auto-Mode لحظياً، ويمكن ربطها بالاختصارات من صفحة Hotkeys.
V4 - إعادة بناء الواجهة (من 27 أبريل فصاعداً)
- دعم التوصيل الفوري عبر قائمة الشاشات بأكملها. أوصل شاشة OLED عبر USB-C فيلتقطها المحرّك فوراً، وافصلها فتتوقف حمايتها بسلاسة دون أن تتأثر بقية الشاشات.
- إعادة فحص DDC/CI لكل شاشة عند تغيّر القدرات أثناء التشغيل.
- سجل دائري لتاريخ التهديدات على مدى 24 ساعة يُحفَظ لخط Statistics الزمني.
- حفظ وقت الشاشة لكل تطبيق عبر عمليات إعادة التشغيل.
- درجة ثقة المصنّف في تيار المقاييس بحيث يُظهر متحكم Auto مقدار عدم اليقين.
- تمديد فحص DDC عند بدء التشغيل من 150 ms إلى 1.2 s: يزيل فئة كاملة من بلاغات «No DDC» الخاطئة على الشاشات التي تحتاج إلى لحظة كي تستيقظ.
- توجيه الروابط الخارجية: أصبحت النقرات داخل غلاف WebView2 تفتح في متصفحك الافتراضي بدلاً من الضياع في العرض المضمّن.
- نظام v4 البصري في كل صفحة: dashboard وmonitors وoverlay وvignette وsettings وadvanced وprofiles وhotkeys وabout، أُعيد بناء كل منها لتطابق مصدر تصميم v4.
- شعار درع جديد يحل محل حرفي OG في تطبيق سطح المكتب وعلى الموقع.
V3 - محرّك الفيزياء (18 أبريل - 26 أبريل)
- شيدر تعرّض لكل بكسل (
ExposureAccumulatePS_v3) يحل محل المراكم الاستدلالي من v2. - مغلّف الحركة + بوابة الاستقرار كممرّين منفصلين على GPU.
- متحكم Auto Mode V3 مع مزامنة صريحة للواجهة ولافتة إيقاف مؤقت تظهر عند التعديلات اليدوية.
- قراءة حيّة للمصنّف في صفحة Advanced تبث تاريخ قيم المتحكم بمعدل 60 Hz.
- مغلّف حركة لكل بكسل يحل محل طبقة الذكاء الخلوية (التي كانت تُحدث تدرجات سُلَّمية عند حدود المحتوى، وقد أُلغيت نهائياً).
- حزم ضبط L4 لكل إعداد مسبق: 24/24 ناجحة قبل كل إصدار.
- أُلغيت Window Border Protection (كانت آلية استدلالية من حقبة v2 استوعبها محرّك V3).
- أُغلقت المرحلة 8 من إعادة تصميم V3 بحذف حقول إعدادات v2 المسبقة وخصائص المحرّك ومنزلقات الواجهة القديمة.
V2 - التطبيق المكتمل (13 فبراير - 17 أبريل)
- معمارية الشاشات المتعددة بمسارات التقاط وتصيير مستقلة لكل شاشة.
- سطوع وتباين عبر DDC/CI بأوامر VESA MCCS.
- ملفات تعريف لكل تطبيق مع مراقب لنافذة المقدمة وتبديل محمي من التذبذب.
- متحكم Auto Mode v1/v2 السابق لإعادة تصميم V3.
- مجموعة أوضاع الحماية Noise / Vignette / Mosaic بشيدرات منفصلة.
- إعدادات Gaming مسبقة بحماية مرجّحة للحواف وبوابة سطوع تناسبية.
- منظومة اختبار هرمية (L1 وحدات / L2 فيزياء / L3 سيناريوهات / L4 لكل إعداد مسبق) تضم 81 تأكيداً موسوماً.
- الإعدادات المسبقة للجودة (Low / Medium / High / Ultra عند 432p) توازن بين دقة الاكتشاف وتكلفة الالتقاط.
- مسار التجربة في Microsoft Store مع فصل الاستحقاقات بين Free وPro.
V1 - إثبات المفهوم (2024)
النسخة الأولى: التقاط شاشة مسرَّع عتادياً، وتركيب طبقة حماية لشاشة واحدة عبر DWM، ونواة المحرّك التي بُني عليها كل ما جاء بعدها. وهي مرحلة سابقة لهذا المستودع العام.