Sıkça Sorulan Sorular
OLED Guard Pro hakkında bilmen gereken her şey.
Genel
OLED burn-in, bir OLED panelindeki organik ışık yayıcıların kademeli ve düzensiz yaşlanmasıdır. Uzun süre boyunca parlak, sabit içerik gösteren pikseller komşularından daha hızlı yaşlanır; bu fark, orada çok uzun süre kalan görüntünün soluk bir hayalet izi olarak görünür hale gelir. Sebep, ekranı açmak değil, maruziyettir: parlaklık çarpı zaman.
OLED Guard Pro, ekranını DXGI Desktop Duplication kullanarak gerçek zamanlı olarak yakalar, GPU üzerinde piksel başına maruziyeti modeller ve modelin riskin arttığını söylediği yerlere müdahale eden koruyucu bir katman çizer. Gerçek burn-in'i tetikleyen aynı maruziyet büyüklüğünü (aynı piksel üzerinde zaman içinde biriken parlak ışık) takip eder ve buna orantılı olarak karşı koyar.
Free, masaüstü için dengeli bir güçte otomatik, tek ekranlı burn-in koruması sunar; buna Isı haritası katmanı, Uzakta modu ve Erteleme dahildir. Oyunlar ve videolar gibi tam ekran uygulamaları korumaz ve elle ayarlanabilen kontrolleri yoktur. Pro ise tam ekran oyun ve medya koruması, çoklu monitör desteği, tüm koruma modları, manuel güç ve gelişmiş ince ayar, otomatik geçişli uygulama profilleri, DDC/CI parlaklık kontrolü ve oyun içi HUD ile istatistikleri ekler.
İstatistiksel riski azaltır; burn-in olmayan bir panel garanti etmez. OLED Guard, burn-in'i tetikleyen aynı fiziği (maruziyet birikimini) modeller ve erkenden müdahale eder; bu, prensipte doğru yaklaşımdır. Ancak birçok faktör herhangi bir yazılımın kontrolü dışındadır: panel seviyesindeki kusurlar, ortam sıcaklığı, sana özgü içerik, panelin yaşı. OLED Guard'ı bir garanti olarak değil, anlamlı bir risk azaltıcı olarak gör.
Kurulum
Windows 10 (sürüm 1903 veya üzeri) ya da Windows 11, herhangi bir DirectX 11 uyumlu GPU ve yaklaşık 50 MB RAM. Yoğun çalışan kısım GPU üzerinde koştuğu için CPU ayak izi küçüktür.
Her iki sürüm de işlevsel olarak aynıdır. Steam sürümü Steam kitaplığın ve Steam Overlay ile bütünleşir; Microsoft Store sürümü ise Free kullanıcılarını yönlendirdiğimiz sürümdür. Zaten alışveriş yaptığın mağaza hangisiyse onu seç.
Bu, daha yeni uygulamalar için normaldir. "Ek bilgi" ardından "Yine de çalıştır" seçeneğine tıkla. Bu uyarı her kurulumda bir kez görünür.
Koruma
Otomatik Mod ile başla: ekranında gerçekte ne olduğuna göre motor ayarlarını gerçek zamanlı düzenler. Manuel kontrol istiyorsan, genel olarak en etkili olan Gürültü modudur; Oyun Modu ise HUD'lar için kenar ağırlıklı koruma ekler.
Düşük yoğunluklarda Gürültü katmanı neredeyse görünmezdir. Dikkatlice bakarsan tek renkli arka planlarda fark edebilirsin. Risk biriktikçe katman daha görünür hale gelir; bu kasıtlıdır: en çok ihtiyaç duyan bölgeleri koruyor.
OLED Guard, sabit içerik kaynaklı burn-in'e (görev çubukları, HUD'lar, kalıcı logolar) karşı en etkilidir. Halihazırda var olan hasarı geri alamaz ve maruziyetle ilgisi olmayan, panel seviyesindeki düzgünlük (uniformity) sorunlarına karşı yardımcı olamaz. Daha fazla bozulmayı yavaşlatabilir ve yeni burn-in oluşma olasılığını düşürebilir.
Oyun
Bu bir Pro özelliğidir. Pro'da kenarlıksız tam ekran korunur (zaten Windows'ta oynamanın önerilen yolu budur); özel (eski tip) tam ekranda ise oyun swap chain'e sahipken katman duraklar ve Alt-Tab ile çıktığında yeniden devreye girer. Free sürümü tam ekran uygulamaları hiç korumaz: bir oyun veya video tam ekrandayken duraklar ve masaüstüne dönüldüğünde yeniden devreye girer.
Tipik kullanımda %1'den az GPU yükü. Ekran yakalama, donanım hızlandırmalı DXGI Desktop Duplication kullanır; işin geri kalanı yalnızca shader üzerinden yapılır. 1440p/144 Hz'de modern bir GPU'da bu maliyet genellikle benchmark'larda ölçülemez, ancak her sistem farklıdır.
Koruma sayfasında Oyun ön ayarını seç ya da Gelişmiş bölümünde kenar ağırlıklandırmayı elle etkinleştir. Oyun Modu, ekran kenarlarında (HUD'ların bulunduğu yer) daha güçlü koruma uygular ve merkezde (oynanış hareketinin gerçekleştiği yer) etkinleşmeyi geciktirir.
Uyumluluk
Evet: OLED Guard, bir Windows PC'ye bağlı her OLED ekranla çalışır; buna OLED monitörler, monitör olarak kullanılan OLED TV'ler ve OLED dizüstü bilgisayarlar dahildir. Panele özgü bir profile ihtiyaç duymaz.
Pro'da tamamen desteklenir. Her ekran kendi yakalama, render ve ayar hattına sahip olur. Korumayı OLED panellerde çalıştırıp LCD olanlara dokunmadan bırakabilirsin.
Evet. Katman, önceden çarpılmış alfa (premultiplied alpha) kullanarak Desktop Window Manager üzerinden birleştirilir; bu hem SDR hem de HDR modunda doğru şekilde çalışır.
Uyumludur. Katman, DWM tarafından birleştirilir ve oyunun swap chain'ine müdahale etmez, böylece VRR normal şekilde çalışmaya devam eder.
Gizlilik ve veri
Hayır. DXGI tarafından yakalanan kareler, yalnızca analiz edilecek kadar kısa bir süre GPU belleğinde kalır ve ardından atılır. Asla diske yazılmaz ve asla iletilmez.
Hayır. Telemetri hattı, analytics SDK'sı ve arka planda çalışan bir yükleyici yoktur. Lisans doğrulamasını biz değil, mağaza (Microsoft Store / Steam) yapar. Ayrıntılı dökümü Gizlilik Politikası'nda bulabilirsin.
Yerel uygulama verisi (app-data) klasöründe. Ayarlar, ön ayarlar ve aşınma histogramı makineni asla terk etmez.