OLED ekranlı oyuncular için tasarlandı

OLED Burn-in Koruması Oyun için

Ekran koruyucuların ve pixel shift'in başaramadığı yerde, kenarlıksız tam ekran oyunların içinde çalışmaya devam eden, genellikle %1'in altında GPU yüküyle, oyun için özel olarak tasarlanmış OLED koruması.

Oyunlarında Gör

OLED Guard Pro çalışırken çekilmiş gerçek oyun görüntüleri. Görünmez olması gerektiğinde görünmez olan koruma.

Minecraft

Minecraft

Oyun sırasında etkin koruma katmanı: merkez oyun alanı net kalırken HUD öğeleri ve statik arayüz karartılır.

Oyun İçi Katman

Oyun İçi Katman

Kenarlıksız tam ekran oyunun üstünde sorunsuzca çalışan gerçek zamanlı, içerik farkında koruma.

Kenar Koruması

Kenar Koruması

Kenar ağırlıklı oyun modu, aksiyon alanına dokunmadan HUD'larla dolu ekran kenarlarını korur.

Oyun modunun içinde

Gerçekte nasıl oynadığına göre ayarlanmış koruma

Oyun modu ayrı bir uygulama değildir. Aynı piksel başına motordur; oyunların gerçeklerine göre şekillendirilmiştir: kenarlardaki HUD'lar, merkezdeki aksiyon, kenarlıksız tam ekran ve harcamayı göze alamayacağın bir kare bütçesi.

HP 74/10042/96AMMOSCORE12 480SESSION 04:12:00HUD EXPOSURE RISINGEDGE-WEIGHTED PROTECT
Tehdit

Oyun HUD'ları tam da burn-in'e neden olan şeydir

Can barları, mini haritalar, mermi sayaçları ve skor tabloları saatlerce aynı piksellerde durur. Bu, burn-in'in ders kitabı reçetesidir. Oyun modu korumayı HUD'ların yaşadığı çevreye doğru ağırlıklandırır; böylece statik arayüz işlenirken aksiyonun merkezi dokunulmadan kalır.

can · mermi · mini harita · skor tablosu - bütün bir oturum boyunca statik

GAME SWAPCHAINOLED GUARD OVERLAYDWMcompositeon screenBORDERLESS · protectedEXCLUSIVE · auto-pause
Uyumluluk

Kenarlıksız tam ekranın içinde korumaya devam eder

Ekran koruyucular ve pixel shift araçları, bir oyun ekranı ele geçirdiği anda pes eder. OLED Guard katmanını DWM aracılığıyla oyunun üstünde birleştirir; böylece kenarlıksız tam ekran korunmaya devam eder. Eski usul ayrıcalıklı tam ekranda, oyun swap chain'e sahip olduğu sürece otomatik duraklar, sonra alt-tab yaptığın anda devam eder.

kenarlıksız: korumalı · ayrıcalıklı: otomatik duraklat sonra devam et

FOREGROUND TITLE → PRESETauto-switchCompetitive FPSedge 38% · dim 5/10Open-world RPGedge 30% · dim 6/10Racing / simedge 22% · dim 7/10Strategy / RTSedge 45% · dim 8/10profile follows the foreground window · no manual toggling
Otomasyon

Oyun başına bir ön ayar, başlatınca devreye girer

Tetik gerektiren bir nişancı oyunu ile yavaş bir strateji oyunu farklı koruma ister. Her başlığa bir kez bir ön ayar ata; profil, başlattığında ön plandaki pencereyi otomatik olarak izler. Menü yok, oturum ortasında manuel değiştirme yok.

profil ön plandaki başlığı izler - oyun başına kenar yarıçapı, kararma sınırı ve gecikme

PER-FRAME GPU BUDGET · 165 Hz · 6.06 msyour game renders hereOLED Guard ≈ 0.05 ms< 1% of frameFRAMERATE165fpsoverlay on · no dropFRAME TIME6.0 ms · flat under load
Performans

Kare bütçenin %1'inin altında

Tüm sıcak yol, zaten render ettiğin karenin yanında, GPU üzerinde çalışan bir shader'dır. CPU'ya yakalama gidiş-dönüşü yoktur, dolayısıyla katman her kareden küçük bir dilim harcar ve kare hızın yük altında değişmez.

yalnızca shader · GPU üzerinde · 165 Hz karenin ~0,05 ms'si

Oyuncular Neden OLED Guard Seçiyor

Oyunun OLED ekranlarda yarattığı kendine özgü burn-in zorlukları için özel olarak tasarlandı.

Kenarlıksız Tam Ekran

Çoğu oyuncunun gerçekte oynadığı mod olan kenarlıksız tam ekranın içinde çalışmaya devam eder. Ekran koruyucular ve pixel shift araçları bunu yapamaz.

İhmal Edilebilir Performans Maliyeti

Genellikle %1'in altında GPU yükü. DXGI Desktop Duplication artı yalnızca shader işleme, sıcak yolu GPU üzerinde tutar.

Kenar Ağırlıklı Koruma

HUD'ların yaşadığı ekran kenarlarında daha güçlü koruma. Can barları, mini haritalar ve skor tabloları korunur.

Merkez Gecikmesi

Dinamik oyunun yaşandığı ekranın merkezinde koruma etkinleştirme geciktirilir: görsel müdahale yok.

Çoklu Monitörde Oyun

Birincil ekranda oynarken yan monitörler korunur. Her ekran kendi bağımsız katmanını çalıştırır.

Oyun Başına Profiller

Her oyuna farklı koruma ön ayarları ata. Bir başlık başlattığında ayarlar otomatik değişir.

Oyunda Burn-in Sorunu

OLED Guard olmadan

  • Uzun oturumlardan sonra HUD öğeleri burn-in olur
  • Can barları ve mini haritalar kalıcı hayaletler bırakır
  • Görev çubuğu alt-tab molalarında burn-in olur
  • Diğer araçlar kenarlıksız tam ekranda çalışmaz

OLED Guard ile

  • Gerçek zamanlı piksel başına koruma asıl riski takip eder
  • Kenar ağırlıklı mod özellikle HUD alanlarını hedefler
  • Kenarlıksız tam ekranın içinde çalışmaya devam eder
  • GPU hızlandırmalı: genellikle %1'in altında FPS maliyeti

Monitörünün dahili pixel shift özelliğinin bunu zaten karşıladığını mı düşünüyorsun? Pixel shift ve ekran koruyucuların OLED'de neden yetersiz kaldığını gör.

Endişesiz Oynamaya Hazır mısın?

OLED Guard Pro, Steam ve Microsoft Store'da mevcuttur. Tek seferlik satın alma, ömür boyu lisans.

Steam'den al