Oyun HUD'ları tam da burn-in'e neden olan şeydir
Can barları, mini haritalar, mermi sayaçları ve skor tabloları saatlerce aynı piksellerde durur. Bu, burn-in'in ders kitabı reçetesidir. Oyun modu korumayı HUD'ların yaşadığı çevreye doğru ağırlıklandırır; böylece statik arayüz işlenirken aksiyonun merkezi dokunulmadan kalır.
can · mermi · mini harita · skor tablosu - bütün bir oturum boyunca statik


