Oyun Modu

OLED Guard Pro, kenarlıksız tam ekran oyunların (çoğu modern PC oyununun çalıştığı mod) içinde çalışmaya devam edecek şekilde tasarlanmıştır. İki fabrika ön ayarı, Gaming - Fast ve Gaming - Slow, oyun yelpazesinin iki ucuna göre ayarlanmıştır.

İki oyun ön ayarı

Gaming - Fast

Çok oyunculu ve espor için ayarlanmıştır: kısa birikim penceresi, hızlı azalma, düşük maksimum karartma. Yeni statik HUD'ları hızlı yakalar ama hareketli bir sahnenin asla önüne geçmez.

  • Geçici HUD parlamalarının kayıt altına alınması için yüksek yakalama FPS'i
  • Karanlık sahnelerin (mağaralar, gece haritaları) temiz kalması için düşük karartma sınırı
  • Yüksek dinamizm eşiği: yalnızca en kalıcı statik bölgeler korunur

Gaming - Slow

Sinematik tek oyunculu RPG'ler için ayarlanmıştır: daha uzun birikim, daha yavaş azalma, daha yüksek karartma tavanı. Uzun statik menülere ve ara sahnelere toleranslıdır.

  • Daha düşük yakalama FPS'i: yavaş hareket eden içerik için yeterli
  • Bu türde yaygın olan uzun statik harita ekranları için daha yüksek karartma sınırı
  • Daha düşük dinamizm eşiği: neyin statik sayılacağı konusunda daha esnek

Her iki ön ayar da Otomatik Mod açık ve High kalite ön ayarı ile gelir.

Game IQ: öğrenilmiş oyun HUD'ları

v5'te yeni. Temel motorun üzerine, Game IQ, her oyunda yerinde duran HUD bölgelerini öğrenir ve bir sonraki belirdiklerinde korumayı bu bölgelere daha hızlı geri getirir; böylece bir gol, bir menü veya bir yeniden doğuştan sonra riskin yeniden birikmesini beklemezsin.

  • Oyuna sınırlı. Game IQ tabanını yalnızca Gaming ön ayarı artı tam ekran modunda öğrenir ve uygular. Masaüstün, medyan ve menülerin yanlışlıkla bir oyun HUD'ı tabanı almaz.
  • Tek yönlü bir taban. Yalnızca temel motorun zaten karar verdiği korumanın üzerine koruma ekleyebilir. Korumayı asla düşürmez ve emin olmadığında temel motora geri döner.
  • Yerel ve gizli. Öğrenme bilgisayarında çalışır ve öğrenilen HUD kümesi yerel olarak saklanır. Ne oynadığına dair hiçbir şey makineden ayrılmaz.
  • Yanlış pozitiflere karşı sertleştirilmiş. Boyut sınırları, HUD olmayan tüm panelleri reddeder ve HUD olmadığı ortaya çıkan küçük bölgeler, gerçek HUD'lar doğrulandıktan sonra emekliye ayrılır.

Sıfırlama ve fabrika ayarlarına sıfırlama, öğrenilen HUD dosyalarını temizler. Tam teknik hikaye için Game IQ sayfasına bak.

Bir oyun seansı ayarlama

  1. Dashboard'u aç ve Katman sayfasına git
  2. Ön ayar listesinden Gaming - Fast veya Gaming - Slow seç
  3. (İsteğe bağlı) Oyunun ön plandaki pencere olduğunda doğru ön ayarın otomatik yüklenmesi için bir App Profile ayarla: bkz. Uygulama Profilleri

Tam ekran uyumluluğu

  • Kenarlıksız tam ekran - tamamen desteklenir. Katman, swap-chain'e müdahale etmeden DWM aracılığıyla oyunun üzerine kompozit edilir.
  • Özel (eski) tam ekran - katman, gerçek özel tam ekranın üzerinde fiziksel olarak görüntülenemez ve uygulama, koruma etkinmiş gibi davranmak yerine bunu dürüstçe söyler. Motor occlusion'ı algılar, GPU ve güç tasarrufu için işlemeyi duraklatır ve alt-tab ile dışarı çıktığında otomatik olarak devam eder.
  • Çok monitörlü oyun - her ekranın kendi pipeline'ı vardır, böylece sen birincil ekranda oyun oynarken yan monitörlerin korunmaya devam eder.
  • HDR / G-Sync / FreeSync - hepsi çalışır; katman, bir swap-chain hook'u değil, DWM ile kompozit edilen bir katmandır.

Ignore Active Window

Oyun penceresinin kendisinde herhangi bir katman istemiyorsan (ekran görüntüsü saflığı için veya katman karanlık sahnelerde seni rahatsız edecek kadar görünür olduğunda kullanışlıdır) Ignore Active Window'u aç. Diğer tüm monitörlerdeki koruma normal şekilde devam eder; ön plandaki oyuna dokunulmadan geçiş yapılır.

Bu ayar, üretkenlik ön ayarlarında varsayılan olarak açık, her iki oyun ön ayarında ise kapalıdır.

Performans etkisi

Sıcak yol tamamen GPU üzerinde çalışır:

  • Yakalama Windows Graphics Capture veya DXGI Desktop Duplication kullanır (ikisi de donanım hızlandırmalı)
  • Piksel başına maruziyet modellemesi ve katman shader'ı her ikisi de compute / pixel shader olarak çalışır
  • Kalite ön ayarları (Low / Medium / High / Ultra) algılama çözünürlüğünü kare bütçesine karşı dengelemene olanak tanır

Tipik kullanımda, gerçek benchmark'larda ölçülen %1'den daha az GPU yükü. Bu maliyet, oyununun render'ı ile seri değil paralel olarak ödenir.

Oyun sırasında bilmeye değer kısayollar

  • Ctrl+Shift+O - oyundan çıkmadan korumayı aç/kapat
  • Ctrl+Shift+− / Ctrl+Shift+= - koruma yoğunluğunu azalt/artır
  • Ctrl+Shift+H - katman karartma ısı görünümünü aç/kapat (katmanın gerçekte neyi karartmakta olduğu)
  • Ctrl+Shift+J - geliştirici/hata ayıklama ısı görünümünü aç/kapat (motorun takip ettiği ham risk; bir tanılama aracı)
  • Ctrl+Shift+V - Vinyet kenar korumasını aç/kapat

Tüm kısayollar Hotkeys sayfasından yapılandırılabilir.