OLED burn-in nedir
Burn-in tek bir arıza değildir. Panelindeki milyonlarca organik yayıcının düzensiz yaşlanmasıdır. Her piksel, her ışıdığında biraz daha yaşlanır; bu hız, ne kadar parlak ışıdığına ve ne kadar süre ışıdığına bağlıdır. Binlerce saat sonra, statik ve parlak içerik sürmüş pikseller komşularından daha hızlı yaşlanır. Fark, soluk bir hayalet olarak görünür hale gelir: orada fazla uzun süre duran şeyin şekli.
Fizik
OLED'deki ışık, içinden akım geçtiğinde foton yayan organik bileşiklerden gelir. Bu bileşikler kullanımla yavaşça bozulur; birim akım başına ürettikleri parlaklık zamanla düşer. Daha parlak sürüş, bu düşüşü hızlandırır.
İlgili büyüklük maruziyettir (exposure): tek bir piksel üzerinde zamana göre integre edilmiş luminans:
exposure(p, t) = ∫ luminance(p, τ) dτ
400 nit'te bir saat boyunca gösterilen parlak beyaz bir piksel, 40 nit'te on saat boyunca gösterilen sönük bir pikselle aynı maruziyeti biriktirir. Burn-in, komşu piksellerin köklü biçimde farklı maruziyet toplamları biriktirdiğinde olan şeydir. Dinamik bir görüntü (gökyüzü, çimen, yüzler) maruziyeti panelin tamamına yayar. Statik bir öğe (görev çubuğu, bir HUD, bir haber bandı) maruziyeti sabit bir bölgede yoğunlaştırır.
En hızlı neyin burn-in olduğu
Tipik bir masaüstü OLED'de, kabaca şu sırayla:
- Parlak, kalıcı UI öğeleri. Windows görev çubuğu, Spotify kenar çubuğu, Discord kanal listesi, web tarayıcısı sekme şeridi. Bunlar uzun saatlerce sabit koordinatlarda durur.
- Oyun HUD öğeleri. Can çubukları, mermi sayaçları, mini haritalar, skor tabloları. Çoğu zaman çok parlaktır ve oturumdan oturuma aynıdır.
- Yayın servisi logoları ve kanal bug'ları. Sağ alt köşede oyalanan logolar.
- Yüksek kontrastlı statik öğelere sahip parlak duvar kağıtları. Duvar kağıdı çok parlak değilse, yukarıdakilerden daha az etkilidir.
Neyin burn-in'i yavaşlattığı
Etkililik sırasına göre üç kaldıraç:
- Tepe luminansını azalt: ekranın statik içerik gösterdiği dönemler için. Daha düşük parlaklık, daha küçük maruziyet integrali, daha yavaş yaşlanma.
- Piksel üzerindeki süreyi azalt: herhangi bir tek statik öğe için. TV tarafındaki önlemler (pixel shifter'lar ve ekran koruyucular) bu kaldıraçtan gelir.
- Kontrastı azalt: yaşlanmış bir bölge ile komşuları arasındaki kontrastı. OLED Guard'ın gürültü modundaki koruyucu dither desenleri, tüm ekranı karartmadan bunu yapar.
OLED Guard Pro kaldıraç 1'i doğrudan modeller (piksel başına maruziyeti gerçek zamanlı olarak izler) ve kaldıraç 2 ile 3'ü katman shader'ları aracılığıyla uygular.
Hiçbir yazılımın düzeltemeyeceği şeyler
Sınırlar konusunda kendine karşı dürüst ol:
- Mevcut burn-in kalıcıdır. Hiçbir uygulama bozulmuş organik yayıcıları yeniden büyütemez. Monitörünün çalıştırdığı dengeleme döngüleri ("panel refresh" rutinleri) görüntü tutulmasına (image retention) yardımcı olur, yani burn-in'in tersine çevrilebilir kuzenine; gerçek, kalıcı türüne değil.
- Panel düzeyindeki kusurlar burn-in gibi görünmez ama öyle hissettirir. Bazı erken OLED'lerde, renk filtresi veya ince film transistör katmanında, kullanımınla ilgisiz tekdüzesizlik üreten üretim kusurları vardır. Aşınma izleyen bir uygulama burada yardımcı olamaz.
- Agresif içerik desenleri her türlü yazılım önlemini bastırır. Aynı Excel sayfasını günde 18 saat boyunca %100 parlaklıkta ekranda bırakırsan, hiçbir katman seni kurtaramaz. Panele iyi davran: içeriği değiştir, boştayken karart ve aynı logoyu tepe luminansında geçit töreni gibi sergileme.
OLED Guard nasıl uyum sağlar
OLED Guard Pro fiziği ciddiye alır: gerçek burn-in'i yönlendiren aynı maruziyet integralini modeller ve modelin riskin biriktiğini söylediği yerde müdahale eder. Bu, tipik kullanım için istatistiksel riski anlamlı biçimde azaltır. Bir OLED'i mürekkep püskürtmeli baskıya dönüştürmez ve bunu vaat etmiyoruz. Motorun iç işleyişi için Nasıl çalışır sayfasına, resmi garanti pozisyonu için Hizmet Şartları sayfasına bak.