تنظیمات و کلیدهای میانبر

OLED Guard Pro حول چند پیش‌تنظیم محدود طراحی شده که حالت‌های رایج استفاده را پوشش می‌دهند؛ اگر هم اهل تنظیم دقیق‌تر باشید، زیر همین پیش‌تنظیم‌ها مجموعه‌ای از تنظیمات ریزتر در اختیار دارید.

پیش‌تنظیم‌های داخلی

برنامه با شش پیش‌تنظیم آماده عرضه می‌شود. پیش‌تنظیم‌ها تنظیمات محافظت را تعیین می‌کنند؛ Autopilot یک کنترل سراسری است که پیش‌تنظیم، واکنش‌پذیری و تنظیمات داخلی را با محتوا هماهنگ می‌کند، اما ظاهر اورلی یا Intensity سراسری را تغییر نمی‌دهد. کیفیت کارخانه هم به‌طور پیش‌فرض روی High قرار دارد.

پیش‌تنظیممناسب برای
Gaming - Fastبازی‌های چندنفره و esports - انباشت کوتاه و سقف کم‌نوری پایین
Gaming - Slowبازی‌های تک‌نفره سینمایی - انباشت طولانی‌تر و سقف کم‌نوری بالاتر
Mediaویدئو، استریم و فیلم‌های حاشیه‌دار - کمترین دخالت ممکن
Work / Browsing / Codingکارهای روزمره - افت سریع ریسک؛ فقط از عناصر کاملاً ثابت رابط کاربری محافظت می‌کند
Creative / DesignPhotoshop / Figma / Premiere - از پنل‌ها و پالت‌ها محافظت می‌کند و با حرکت داخل بوم کاری مشکلی ندارد
Dashboard / MonitoringGrafana و ترمینال‌های معاملاتی - محافظت قوی بدون از دست رفتن خوانایی

پس از تنظیم صفحه‌های Overlay یا Advanced، می‌توانید از Dashboard یک پیش‌تنظیم را تکثیر کنید یا پیش‌تنظیم سفارشی خودتان را ذخیره کنید. پیش‌تنظیم‌های سفارشی به‌صورت فایل JSON در مسیر %LOCALAPPDATA%\OLEDGuard\ ذخیره می‌شوند و امکان خروجی گرفتن و وارد کردن آن‌ها هم وجود دارد.

پیش‌تنظیم‌های Gaming همچنین Game IQ را به کار می‌اندازند: در یک بازی تمام‌صفحه یاد می‌گیرد هر بازی HUD خود را کجا نگه می‌دارد و دفعه بعد که آن نواحی ظاهر شوند، محافظت را سریع‌تر به آن‌ها بازمی‌گرداند.

Dark Mode

Dark Mode یک پیش‌تنظیم است با هدفی متفاوت از پیش‌تنظیم‌های تطبیقی: به‌جای اینکه محافظت را با آنچه روی صفحه است شکل دهد، یک کم‌نوری یکنواخت و یکدست در کل صفحه را با تاریکی‌ای که خودتان انتخاب می‌کنید نگه می‌دارد. تا وقتی فعال است Autopilot خاموش می‌ماند و تا زمانی که به یک پیش‌تنظیم تطبیقی برگردید، به کار خود ادامه می‌دهد.

  • تاریکی با کنترل Global dim (Light / Medium / Max) تنظیم می‌شود که همان کف یکنواخت را می‌سازد. تا وقتی Dark Mode فعال است، رده Intensity با مقادیر 1 تا 5 پنهان می‌شود، چون یک کم‌نوری یکنواخت فقط یک کنترل تاریکی دارد.
  • Dark Mode همیشه با ظاهر Smooth (یکنواخت) رندر می‌شود. انتخاب معمول شما بین Fine Grain و Smooth ذخیره می‌ماند و پس از خروج از Dark Mode برمی‌گردد؛ ته‌رنگ و vignette نیز همچنان اعمال می‌شوند.
  • انتخاب شما بین اجراهای مجدد حفظ می‌شود، بنابراین برنامه دوباره در Dark Mode بالا می‌آید تا وقتی از آن خارج شوید. می‌توانید نسخه‌های نام‌گذاری‌شده Dark Mode را هم در کنار بقیه پیش‌تنظیم‌ها ذخیره کنید.

Dark Mode گزینه قابل‌پیش‌بینی و تیره‌محور است. این یک پیش‌تنظیم محافظت در برابر برن-این است، جدا از تم روشن/تیره رابط کاربری برنامه.

تنظیمات اصلی محافظت

این تنظیمات در صفحه Overlay (موارد پایه) و صفحه Advanced (مجموعه کامل) در دسترس هستند:

  • Intensity (1-5) - قدرت کلی محافظت و سقف کم‌نوری. Autopilot این مقدار سراسری را تغییر نمی‌دهد و بیشتر کاربران فقط با همین کنترل کار دارند.
  • Responsiveness (Auto / Relaxed / Balanced / Responsive) - مشخص می‌کند محتوا چه مدت باید بدون تغییر بماند تا محافظت افزایش یابد. Relaxed بیشترین مکث را دارد؛ Responsive سریع‌ترین انباشت را انجام می‌دهد. با تغییر محتوا، محافظت در همهٔ سطح‌ها سریع کنار می‌رود. گزینه Auto از پیش‌تنظیم فعال پیروی می‌کند.
  • Max dim amount - حداکثر میزانی که لایه محافظ می‌تواند تصویر را تیره کند.
  • Stability floor - حداقل ریسک برای پیکسل‌هایی که مدت طولانی ثابت مانده‌اند، فارغ از میزان روشنایی (لوما).
  • Dynamism gate - حداقل حرکتی که هر پیکسل باید داشته باشد تا ثابت به حساب نیاید.
  • Accumulation / decay time constants - سرعت انباشته شدن ریسک و بازگشت آن به حالت عادی.
  • Luma floor - حداقل روشنایی لازم برای اینکه یک پیکسل در محاسبه ریسک لحاظ شود.

تنظیمات لایه محافظ

  • کیفیت موتور - تعیین می‌کند OLED Guard محافظت را با چه بسامد و وضوحی به‌روزرسانی و تحلیل کند. تنظیمات بالاتر GPU بیشتری مصرف می‌کنند، اما ظاهر یا روش محافظت دیگری را انتخاب نمی‌کنند.
  • ظاهر اورلی - یک انتخاب سراسری که پیش‌تنظیم‌ها و Autopilot آن را تغییر نمی‌دهند. Fine Grain (دانه‌بندی ظریف، پیشنهادی) بافتی ملایم، متحرک و از نظر مکانی ناهمبسته اضافه می‌کند تا نوارشدگی دیده‌شده را نرم کند؛ Smooth (یکنواخت) همان کم‌نوری را تمیز و بدون بافت قابل مشاهده نمایش می‌دهد. تشخیص، واکنش‌پذیری، قدرت محافظت و میانگین کم‌نوری در هر دو یکسان است.
  • Vignette - وزن‌دهی جداگانه هر لبه (چپ / بالا / راست / پایین) که روی میدان محافظت اعمال می‌شود.

تنظیمات قدیمی که Pixel Shift یا Ordered Dither را انتخاب کرده بودند، خودکار به Fine Grain منتقل می‌شوند. کنترل‌های قدیمی سرعت و مقیاس بافت دیگر وجود ندارند، چون ظاهر اورلی یک روش محافظت جداگانه و نیازمند تنظیم دستی نیست.

رنگ لایه محافظ

در صفحه Overlay هفت رنگ تیره برای انتخاب دارید:

  • Black - کم‌نوری خنثی
  • Dark Gray - کنتراست ملایم‌تر نسبت به سیاه
  • Dark Blue - ته‌رنگ آبی سرد
  • Dark Red - ته‌رنگ قرمز تیره
  • Dark Amber - ته‌رنگ کهربایی گرم
  • Dark Green - ته‌رنگ سبز تیره
  • Dark Teal - ته‌رنگ آبی‌سبز

پیش‌تنظیم‌های کیفیت

تنظیم کیفیت، بسامد به‌روزرسانی تصویربرداری و نمایش، بسامد و وضوح تحلیل و هزینه GPU را مشخص می‌کند. سطح بالاتر منابع بیشتری مصرف می‌کند، اما منطق محافظت را تغییر نمی‌دهد و بین Fine Grain و Smooth انتخاب نمی‌کند.

پیش‌تنظیمCapture FPSRender FPSضلع کوتاه تحلیلکاربرد
Low24144 pxGPUهای قدیمی و سیستم‌های کم‌توان
Medium48270 pxپیش‌فرض متعادل
High816540 pxپیشنهاد ما برای بیشتر سیستم‌های امروزی
Ultra816720 pxبیشترین دقت روی GPUهای قدرتمند

همه پیش‌تنظیم‌های آماده با کیفیت High عرضه می‌شوند.

Resource use

صفحه Settings یک کارت Resource use دارد که مصرف چرخشی CPU، GPU و حافظه خود OLED Guard را به‌صورت بلادرنگ گزارش می‌کند. اگر هر وقت خواستید بدانید موتور روی دستگاه شما چه هزینه‌ای دارد، به‌جای تخمین با اعداد زنده پاسخ می‌دهد.

روش تصویربرداری

این گزینه در صفحه Settings قرار دارد و مشخص می‌کند OLED Guard فریم‌ها را چگونه دریافت کند:

  • Auto (پیش‌فرض و پیشنهادی) - Desktop Duplication، مسیر کم‌هزینه‌تر، را ترجیح می‌دهد؛ اگر این مسیر راه‌اندازی نشود، Auto در Windows 11 ممکن است به WGC برگردد
  • WGC - مسیر اختیاری Windows 11 برای زمانی که Desktop Duplication در یک بازی یا سیستم مشخص درست کار نمی‌کند
  • DDC - انتخاب مستقیم Desktop Duplication به‌جای استفاده از Auto
  • حالت Low VRAM - فقط برای WGC؛ با یک بافر SDR حافظهٔ ضبط را کاهش می‌دهد، اما دقت روشنایی HDR کمتر می‌شود
  • اورلی با پوشش کامل - آخرین لبهٔ صفحه را هم می‌پوشاند، اما ممکن است Windows آن را تمام‌صفحه تشخیص دهد و «مزاحم نشوید» را فعال کند

تغییر این گزینه‌ها فوراً اعمال می‌شود و محافظت را برای لحظه‌ای از نو راه‌اندازی می‌کند. فریم‌ها در حافظهٔ GPU می‌مانند و اگر درایور گرافیک ریست شود یا ضبط قطع شود، موتور به‌طور ایمن از نو راه‌اندازی می‌شود.

کلیدهای میانبر

برنامه شش کلید میانبر سراسری دارد که همگی به‌طور پیش‌فرض با ترکیب Ctrl+Shift+... کار می‌کنند و هر کدام را می‌توانید جداگانه از صفحه Hotkeys تغییر دهید:

کلید میانبرعملکرد
Ctrl+Shift+Oروشن یا خاموش کردن محافظت
Ctrl+Shift+Vروشن یا خاموش کردن محافظت لبه‌ها (Vignette)
Ctrl+Shift+Hروشن یا خاموش کردن نمای حرارتی کم‌نوری لایه محافظ
Ctrl+Shift+−کاهش شدت
Ctrl+Shift+=افزایش شدت
Ctrl+Shift+Gنمایش یا پنهان کردن HUD تنظیم درون‌بازی

یک نمای حرارتی توسعه‌دهنده/دیباگ جداگانه هم روی Ctrl+Shift+J در دسترس است: خطر خامی را که موتور دنبال می‌کند نشان می‌دهد و بیشتر یک ابزار عیب‌یابی است تا یکی از کلیدهای میانبر استاندارد بالا.

یکپارچگی با سیستم

  • Start with Windows - برنامه را هنگام ورود به ویندوز از طریق کلید Run اجرا می‌کند. در نصب‌های جدید به‌طور پیش‌فرض فعال است.
  • Start minimised to tray - اگر فعال باشد، برنامه هنگام اجرا بدون باز کردن پنجره داشبورد مستقیم به سینی سیستم می‌رود. به‌طور پیش‌فرض فعال است. فقط در نخستین اجرای برنامه، صفحه خوش‌آمدگویی این تنظیم را نادیده می‌گیرد.
  • Window placement - پنجره داشبورد اندازه، موقعیت و حالت بزرگ‌شده خود را بین اجراها به خاطر می‌سپارد. هنگام بازیابی، این اطلاعات با چیدمان فعلی مانیتورها مقایسه می‌شود تا اگر نمایشگری جدا شده باشد، پنجره بیرون از صفحه گیر نکند.
  • Single-instance - اگر نسخه دومی از برنامه را اجرا کنید، به‌جای راه افتادن یک موتور تکراری، همان پنجره موجود جلو می‌آید. پس حتی اگر گاهی روی آیکون سینی سیستم دوبار کلیک می‌کنید، فعال ماندن اجرای خودکار هیچ مشکلی ایجاد نمی‌کند.
  • System tray menu - شامل Start/Stop Protection، Open OLED Guard Pro و Quit.
  • بستن پنجره برنامه را به سینی سیستم می‌فرستد و فقط یک بار با اعلان حبابی این موضوع را یادآوری می‌کند. برای خروج واقعی باید Quit را از منوی سینی سیستم انتخاب کنید.
  • Away Mode - اگر سیستم برای مدتی مشخص (پیش‌فرض ۱۰ دقیقه) بدون استفاده بماند، پوشش صفحه را به‌طور یکنواخت ۸۸٪ کم‌نور می‌کند. روشنایی سخت‌افزاری مانیتورهای سازگار با DDC/CI نیز به ۲۰٪ می‌رسد و هنگام بازگشت دقیقاً به مقدار قبلی برمی‌گردد. مانیتوری که از قبل زیر ۲۰٪ باشد هرگز روشن‌تر نمی‌شود. به‌طور پیش‌فرض غیرفعال است و از صفحه Settings می‌توانید فعالش کنید.