حالت‌های محافظت

OLED Guard Pro یک میدان محافظت پیوسته و محتواآگاه رندر می‌کند (به موتور چطور کار می‌کند مراجعه کنید). برای این میدان می‌توانید یکی از دو ظاهر بصری را انتخاب کنید. این انتخاب فقط ظاهر را عوض می‌کند؛ تشخیص، واکنش‌پذیری، قدرت محافظت و میانگین کم‌نوری یکسان می‌مانند. در بازی‌های تمام‌صفحه نیز Game IQ می‌تواند برای نواحی تکرارشونده HUD یک کف محافظت یادگرفته‌شده اضافه کند.

دانه‌بندی ظریف (Fine Grain، پیشنهادی)

ظاهر پیش‌فرض، بافتی ملایم و متحرک به کم‌نوری تطبیقی اضافه می‌کند.

  • نمونه‌برداری چنداکتاوی نویز آبی از شکل‌های تکراری و آشکار جلوگیری می‌کند
  • ناهمبستگی مکانی نمی‌گذارد نواحی کنار هم مثل یک ورقه تخت حرکت کنند
  • حرکت آرام، نوارشدگی و مرزهای قابل مشاهده را نرم‌تر می‌کند
  • سرعت و مقیاس بافت خودکار تنظیم می‌شوند و دیگر کنترل جداگانه محافظت نیستند

بهترین گزینه برای: بیشتر کاربردها، به‌ویژه وقتی بافت ملایم مرزهای کم‌نوری تطبیقی را کمتر به چشم می‌آورد.

یکنواخت (Smooth)

ظاهری تمیز و بدون بافت برای همان میدان محافظت.

  • کم‌نوری یکدست، بدون دانه‌بندی قابل مشاهده
  • بدون حرکت در ظاهر
  • با همان نقشه ریسک و قدرت محافظت Fine Grain

بهترین گزینه برای: کسانی که ظاهری تخت و آرام را به بافت متحرک ملایم ترجیح می‌دهند.

چه بر سر Pixel Shift و Ordered Dither آمد؟

این دو گزینه دیگر جزو ظاهرهای OLED Guard نیستند. گزینه قدیمی Pixel Shift فقط بافت اورلی را تغییر می‌داد و تصویر نمایش‌داده‌شده را جابه‌جا نمی‌کرد؛ بنابراین نامش رفتاری را وعده می‌داد که برنامه انجام نمی‌داد. Ordered Dither نیز یک الگوی Bayer قابل مشاهده بود، بدون آنکه مدل تشخیص یا محافظت متفاوتی داشته باشد. تنظیمات فعلی که هر کدام از این گزینه‌ها را دارند، به‌طور ایمن و خودکار به Fine Grain منتقل می‌شوند.

این تغییر به قابلیت جابه‌جایی پیکسل داخلی بعضی مانیتورها و تلویزیون‌های OLED مربوط نیست. قابلیت‌های مراقبت داخلی نمایشگرتان را روشن نگه دارید؛ مقایسه جابه‌جایی پیکسل توضیح می‌دهد آن قابلیت در سطح firmware چگونه محافظت محتواآگاه را تکمیل می‌کند.

ادغام نواحی (که قبلاً Noise Gap Filter نام داشت)

نسخه‌های قدیمی تنظیمی به نام «Noise Gap Filter» داشتند (Off / Smooth / Neighborhood / Morphological) که مشخص می‌کرد با حفره‌های خالی کوچک میان نمونه‌های نویز چه شود. از نسخه 4.5 این کنترل حذف شده است: حالا یک گذر ادغام بازنویسی‌شده، نواحی محافظت را به‌طور خودکار در یک میدان یکپارچه ترکیب می‌کند؛ دانه‌دانه شدن و لکه‌های قابل مشاهده بسیار کمتر شده و عملاً چیزی برای تنظیم دستی باقی نمانده است.

Autopilot

Autopilot یک قابلیت سراسری برای کنترل پیش‌تنظیم‌هاست. کنترلر حلقه‌بسته آن، پیش‌تنظیم فعال، واکنش‌پذیری و تنظیمات داخلی موتور را بر اساس محتوای واقعی صفحه هماهنگ می‌کند. Intensity سراسری یا ظاهر اورلی شما را تغییر نمی‌دهد.

ورودی‌های کنترلر این‌هاست:

  • پویایی هر پیکسل (Per-pixel dynamism) - پوش حرکت زنده همان چیزی که GPU می‌بیند، نه یک میانگین سرانگشتی از کل صفحه
  • روشنایی صفحه (Screen luma) - روشنایی کلی، برای موازنه ریسک در برابر محسوس بودن لایه محافظ
  • دسته‌بندی صحنه (Scene classification) - کار، بازی، ویدئو یا بی‌کاری؛ از روند پویایی استنباط می‌شود
  • کف پایداری و گیت بازنشانی صحنه (Stability floor + scene-reset gate) - نمی‌گذارد Autopilot به رویدادهای کوتاه (باز شدن یک پنجره، یک اعلان لحظه‌ای) بیش از حد واکنش نشان دهد و در عین حال، بعد از تغییر صحنه واقعی واکنش به‌موقع را تضمین می‌کند

کنترلر بر اساس این سیگنال‌ها پیش‌تنظیم مناسب و پارامترهای زمانی را پیوسته تنظیم می‌کند. دسته‌بندی فعلی و مقادیر هدف زنده آن را می‌توانید در صفحه Advanced ببینید. Responsiveness در حالت Auto برای بازی‌های سریع روی Responsive، برای کار و بازی‌های کندتر روی Balanced و برای رسانه روی Relaxed قرار می‌گیرد؛ با تغییر محتوا نیز محافظت در همه سطح‌ها سریع کنار می‌رود.

کیفیت از ظاهر جداست

سطوح Low، Medium، High و Ultra بسامد به‌روزرسانی و تحلیل، وضوح تحلیل و هزینه GPU را تغییر می‌دهند. کیفیت یک روش محافظت تازه اضافه نمی‌کند و بین Fine Grain و Smooth انتخاب نمی‌کند.

Dark Mode

Autopilot محافظت را با آنچه روی صفحه است تطبیق می‌دهد. Dark Mode انتخاب مقابل آن است: پیش‌تنظیمی که یک کم‌نوری یکنواخت در کل صفحه را با تاریکی‌ای که خودتان تعیین می‌کنید نگه می‌دارد، با Autopilot خاموش، تا وقتی که به یک پیش‌تنظیم تطبیقی برگردید. Dark Mode همیشه با ظاهر Smooth رندر می‌شود، اما انتخاب معمول Fine Grain یا Smooth شما را برای زمان خروج حفظ می‌کند؛ ته‌رنگ و vignette نیز همچنان اعمال می‌شوند.

وقتی فقط یک کم‌نوری ثابت می‌خواهید، این گزینه ساده و قابل‌پیش‌بینی است و بین اجراهای مجدد حفظ می‌شود. برای کنترل تاریکی و ذخیره نسخه‌های سفارشی Dark Mode، به Settings مراجعه کنید. (Dark Mode یک پیش‌تنظیم محافظت در برابر برن-این است، نه تم روشن/تیره رابط کاربری برنامه.)