Ajustes y atajos de teclado
OLED Guard Pro se construye en torno a un pequeño conjunto de preajustes que cubren los casos más habituales, con controles por debajo para quien quiera ajustar más a fondo.
Preajustes integrados
La app se entrega con seis preajustes de fábrica. Todos ellos tienen el Modo automático activado y el preajuste de calidad High de forma predeterminada.
| Preajuste | Pensado para |
|---|---|
| Gaming - Fast | Multijugador / esports - acumulación corta, tope de atenuación bajo |
| Gaming - Slow | Cinemático de un jugador - acumulación más larga, tope de atenuación más alto |
| Media | Vídeo, streaming, cine con letterbox - no estorba |
| Work / Browsing / Coding | Productividad - recuperación rápida, protege solo la interfaz muy estática |
| Creative / Design | Photoshop / Figma / Premiere - protege paletas, tolera el movimiento del viewport |
| Dashboard / Monitoring | Grafana, terminales de trading - protección fuerte, sigue siendo legible |
También puedes guardar tu propio preajuste desde la página Overlay. Los preajustes personalizados se almacenan como JSON en %LOCALAPPDATA%\OLEDGuard\ y se pueden exportar e importar.
Los preajustes Gaming también impulsan Game IQ: en un juego a pantalla completa aprende dónde mantiene cada juego su HUD y vuelve a llevar la protección a esas regiones más rápido la próxima vez que aparecen.
Modo oscuro
El Modo oscuro es un preajuste con un objetivo distinto al de los adaptativos: en lugar de dar forma a la protección según lo que hay en pantalla, mantiene una atenuación uniforme y homogénea en toda la pantalla a la oscuridad que elijas. El Modo automático permanece desactivado mientras está activo, y sigue funcionando hasta que vuelvas a un preajuste adaptativo.
- La oscuridad se ajusta con el control Global dim (Light / Medium / Max), que actúa como el suelo uniforme. El nivel de Intensity de 1-5 se oculta mientras el Modo oscuro está activo, ya que una atenuación uniforme tiene un único control de oscuridad.
- Compone tus elecciones de capa: el tinte, el tipo de capa (Ruido, Pixel Shift, etc.) y la viñeta se siguen aplicando por encima de la atenuación uniforme.
- Tu elección persiste entre reinicios, así que la app vuelve a arrancar en Modo oscuro hasta que salgas de él. También puedes guardar variantes de Modo oscuro con nombre junto a los demás preajustes.
El Modo oscuro es la opción predecible y pensada para lo oscuro. Es un preajuste de protección contra el burn-in, independiente del tema claro/oscuro de la interfaz de la app.
Controles de protección
Disponibles en la página Overlay (básicos) y en la página Advanced (conjunto completo):
- Intensity (1–5) - escala de respuesta general. La mayoría de los usuarios solo tocan este deslizador.
- Responsiveness (Auto / Relaxed / Balanced / Responsive) - un único control para lo rápido que se intensifica la protección después de un cambio en la pantalla y lo rápido que vuelve a relajarse. Auto sigue el preajuste activo; las constantes más finas de acumulación y decaimiento de abajo siguen disponibles para el ajuste manual.
- Max dim amount - el tope de cuánto puede oscurecerse la capa.
- Stability floor - suelo de riesgo para los píxeles que llevan mucho tiempo estáticos, independientemente de la luma.
- Dynamism gate - cuánto movimiento por píxel se requiere antes de que un píxel cuente como estático.
- Accumulation / decay time constants - con qué rapidez se acumula y se recupera el riesgo.
- Luma floor - brillo mínimo para que un píxel cuente en la acumulación de riesgo.
Ajustes de la capa
- Mode - Ruido (predeterminado), Static Dim, Pixel Shift u Ordered Dither
- Noise speed / scale - tasa de animación y tamaño de las estructuras del patrón de ruido
- Viñeta - ponderación de bordes independiente por lado (izquierda / arriba / derecha / abajo) superpuesta al modo elegido
Color de la capa
Siete tintes oscuros entre los que elegir en la página Overlay:
- Black - atenuación pura, sin desgaste de subpíxeles
- Dark Gray - contraste más suave que el negro
- Dark Blue - ejercita los subpíxeles azules de vida corta
- Dark Red - seguro para la visión nocturna
- Dark Amber - cálido, sin luz azul
- Dark Green - la mayor cantidad de lúmenes por fotón
- Dark Teal - azul-verde equilibrado
Preajustes de calidad
Los controles de calidad regulan la tasa de captura y de renderizado, además de la resolución de análisis. Más alto = detección más precisa a mayor coste de GPU.
| Preajuste | Capture FPS | Render FPS | Borde corto de análisis | Caso de uso |
|---|---|---|---|---|
| Low | 2 | 4 | 144 px | GPUs antiguas, equipos de bajo consumo |
| Medium | 4 | 8 | 270 px | Equilibrado por defecto |
| High | 8 | 16 | 540 px | Recomendado para la mayoría de sistemas modernos |
| Ultra | 8 | 16 | 720 px | Máxima fidelidad en GPUs capaces |
Todos los preajustes de fábrica se entregan en High.
Uso de recursos
La página Settings incluye una tarjeta de Uso de recursos que informa en tiempo real del propio uso continuo de CPU, GPU y memoria de OLED Guard. Si alguna vez te preguntas cuánto cuesta el motor en tu equipo, responde con cifras en vivo en lugar de estimaciones.
Método de captura
Se configura en la página Settings; controla cómo OLED Guard obtiene los fotogramas:
- Auto (predeterminado) - selecciona Windows Graphics Capture en Windows 11 y Desktop Duplication en el resto
- WGC - Windows Graphics Capture; sigue capturando a ritmo completo dentro de los juegos en pantalla completa, donde Desktop Duplication podía quedarse sin fotogramas
- Desktop Duplication - la ruta de captura DXGI clásica, para sistemas donde WGC no está disponible
Sea cual sea el método activo, los fotogramas permanecen en la memoria de la GPU, y si el controlador gráfico se reinicia o la captura muere, el motor se reinicia solo de forma limpia.
Atajos de teclado
Seis atajos globales, todos con combinaciones Ctrl+Shift+... de forma predeterminada y todos reasignables individualmente desde la página Hotkeys:
| Atajo | Acción |
|---|---|
| Ctrl+Shift+O | Activar/desactivar la protección |
| Ctrl+Shift+V | Activar/desactivar la protección de bordes con viñeta |
| Ctrl+Shift+H | Activar/desactivar la vista de calor de atenuación de la capa |
| Ctrl+Shift+− | Bajar la intensidad |
| Ctrl+Shift+= | Subir la intensidad |
| Ctrl+Shift+G | Mostrar / ocultar el HUD de ajuste en juego |
Hay una vista de calor de desarrollo/depuración aparte disponible en Ctrl+Shift+J: muestra el riesgo en bruto que el motor está rastreando, como herramienta de diagnóstico en lugar de uno de los atajos estándar de arriba.
Integración con el sistema
- Start with Windows - ejecuta OLED Guard al iniciar sesión mediante la clave Run de Windows. Activado de forma predeterminada en las instalaciones nuevas.
- Start minimised to tray - cuando está activado, la app se salta la ventana del panel al arrancar y vive en la bandeja. Activado de forma predeterminada. La capa de bienvenida del primer arranque anula esto en el primerísimo inicio.
- Window placement - la ventana del panel recuerda su tamaño, posición y estado maximizado entre arranques. La restauración se valida contra la disposición actual de monitores, de modo que una pantalla desconectada no deje la ventana varada fuera de pantalla.
- Single-instance - lanzar una segunda copia trae al frente la ventana existente en lugar de generar un motor duplicado. Es seguro dejar el arranque automático activado aunque a veces hagas doble clic en el icono de la bandeja.
- System tray menu - Start/Stop Protection, Open OLED Guard Pro, Quit.
- Cerrar la ventana la minimiza a la bandeja con una notificación tipo globo una sola vez. Quit desde el menú de la bandeja sí cierra la app.
- Modo Ausente - tras un periodo de inactividad configurable (predeterminado 10 min), cambia a una atenuación baja y uniforme hasta que vuelves. Desactivado de forma predeterminada; se activa en la página Settings.