Ustawienia i skróty klawiszowe
OLED Guard Pro jest zbudowany wokół niewielkiego zestawu presetów, które pokrywają typowe przypadki, a pod spodem znajdziesz pokrętła dla każdego, kto chce stroić dalej.
Wbudowane presety
Wraz z aplikacją dostarczanych jest sześć fabrycznych presetów. Każdy z nich ma domyślnie włączony Auto Mode oraz preset jakości High.
| Preset | Dopasowany do |
|---|---|
| Gaming - Fast | Multiplayer / esport - krótka akumulacja, niski limit przyciemnienia |
| Gaming - Slow | Filmowy single-player - dłuższa akumulacja, wyższy limit przyciemnienia |
| Media | Wideo, streaming, film z czarnymi pasami - nie wchodzi w drogę |
| Work / Browsing / Coding | Produktywność - szybkie wygasanie, chroni tylko mocno statyczny interfejs |
| Creative / Design | Photoshop / Figma / Premiere - chroni palety, toleruje ruch w obszarze roboczym |
| Dashboard / Monitoring | Grafana, terminale tradingowe - silna ochrona, pozostaje czytelny |
Możesz też zapisać własny preset ze strony Overlay. Niestandardowe presety są przechowywane jako JSON w %LOCALAPPDATA%\OLEDGuard\ i można je eksportować/importować.
Presety Gaming napędzają też Game IQ: w grze pełnoekranowej uczy się, gdzie każda gra trzyma swój HUD, i szybciej przywraca ochronę do tych obszarów, gdy pojawią się następnym razem.
Dark Mode
Dark Mode to preset o innym celu niż te adaptacyjne: zamiast kształtować ochronę pod to, co jest na ekranie, utrzymuje jedno jednolite, równomierne przyciemnienie na całym ekranie o wybranym przez Ciebie poziomie ciemności. Autopilot pozostaje wyłączony, gdy jest aktywny, i działa dalej, dopóki nie wrócisz do adaptacyjnego presetu.
- Ciemność ustawia się kontrolką Global dim (Light / Medium / Max), która działa jako jednolity dolny próg. Poziom Intensity 1-5 jest ukryty, gdy Dark Mode jest aktywny, ponieważ jednolite przyciemnienie ma jedną kontrolkę ciemności.
- Komponuje Twoje wybory nakładki: odcień, typ nakładki (Noise, Pixel Shift i tak dalej) oraz winieta nadal obowiązują na wierzchu jednolitego przyciemnienia.
- Twój wybór utrzymuje się między restartami, więc aplikacja wraca w trybie Dark Mode, dopóki go nie opuścisz. Możesz też zapisać nazwane warianty Dark Mode obok innych presetów.
Dark Mode to przewidywalna opcja stawiająca na ciemność. To preset ochrony przed wypalaniem, odrębny od motywu jasny/ciemny interfejsu aplikacji.
Pokrętła ochrony
Dostępne na stronie Overlay (podstawowe) i na stronie Advanced (pełny zestaw):
- Intensity (1-5) - ogólna skala reakcji. Większość użytkowników rusza tylko ten suwak.
- Responsiveness (Auto / Relaxed / Balanced / Responsive) - jedna kontrolka określająca, jak szybko ochrona narasta po zmianie ekranu i jak szybko się wycofuje. Auto podąża za aktywnym presetem; dokładniejsze stałe akumulacji i wygasania poniżej pozostają dostępne do ręcznego strojenia.
- Max dim amount - górny limit tego, jak ciemna może być nakładka.
- Stability floor - dolny próg ryzyka dla pikseli, które są statyczne od dłuższego czasu, niezależnie od lumy.
- Dynamism gate - ile ruchu na piksel jest wymagane, zanim piksel zostanie uznany za statyczny.
- Stałe czasowe akumulacji / wygasania - jak szybko ryzyko narasta i opada.
- Luma floor - minimalna jasność, aby piksel liczył się do akumulacji ryzyka.
Ustawienia nakładki
- Mode - Noise (domyślny), Static Dim, Pixel Shift lub Ordered Dither
- Noise speed / scale - tempo animacji i rozmiar elementów wzoru szumu
- Vignette - niezależne ważenie krawędzi dla każdego boku (lewy / górny / prawy / dolny) nakładane na wybrany tryb
Kolor nakładki
Siedem ciemnych odcieni do wyboru na stronie Overlay:
- Black - czyste przyciemnianie, bez zużycia subpikseli
- Dark Gray - łagodniejszy kontrast niż czerń
- Dark Blue - rozrusza krótko żyjące niebieskie subpiksele
- Dark Red - bezpieczny dla widzenia nocnego
- Dark Amber - ciepły, bez światła niebieskiego
- Dark Green - najwięcej lumenów na foton
- Dark Teal - zrównoważony niebiesko-zielony
Presety jakości
Ustawienia jakości sterują tempem przechwytywania i renderowania oraz rozdzielczością analizy. Wyżej = dokładniejsze wykrywanie kosztem większego obciążenia GPU.
| Preset | Capture FPS | Render FPS | Krótsza krawędź analizy | Zastosowanie |
|---|---|---|---|---|
| Low | 2 | 4 | 144 px | Starsze GPU, maszyny energooszczędne |
| Medium | 4 | 8 | 270 px | Zrównoważony domyślny |
| High | 8 | 16 | 540 px | Zalecany dla większości nowoczesnych systemów |
| Ultra | 8 | 16 | 720 px | Maksymalna wierność na wydajnych GPU |
Wszystkie fabryczne presety są dostarczane w trybie High.
Zużycie zasobów
Strona Settings zawiera kartę Zużycie zasobów, która w czasie rzeczywistym pokazuje bieżące zużycie CPU, GPU i pamięci przez sam OLED Guard. Jeśli kiedykolwiek zastanawiasz się, ile silnik kosztuje na Twojej maszynie, odpowiada na żywo konkretnymi liczbami, a nie szacunkami.
Metoda przechwytywania
Ustawiana na stronie Settings; określa, jak OLED Guard pobiera klatki:
- Auto (domyślnie) - wybiera Windows Graphics Capture na Windows 11, w przeciwnym razie Desktop Duplication
- WGC - Windows Graphics Capture; przechwytuje z pełną częstotliwością wewnątrz gier pełnoekranowych, gdzie Desktop Duplication mogło być pozbawiane klatek
- Desktop Duplication - klasyczna ścieżka przechwytywania DXGI, dla systemów, na których WGC jest niedostępne
Niezależnie od aktywnej metody klatki pozostają w pamięci GPU, a jeśli sterownik graficzny się zresetuje lub przechwytywanie przestanie działać, silnik czysto restartuje się sam.
Skróty klawiszowe
Sześć globalnych skrótów klawiszowych, wszystkie domyślnie w kombinacjach Ctrl+Shift+... i każdy z osobna do przemapowania na stronie Hotkeys:
| Skrót | Akcja |
|---|---|
| Ctrl+Shift+O | Włącz/wyłącz ochronę |
| Ctrl+Shift+V | Włącz/wyłącz ochronę krawędzi (vignette) |
| Ctrl+Shift+H | Włącz/wyłącz podgląd cieplny przyciemnienia nakładki |
| Ctrl+Shift+− | Zmniejsz intensywność |
| Ctrl+Shift+= | Zwiększ intensywność |
| Ctrl+Shift+G | Pokaż / ukryj HUD strojenia w grze |
Osobny deweloperski/debugowy podgląd cieplny jest dostępny pod Ctrl+Shift+J: pokazuje surowe ryzyko, które śledzi silnik, jako narzędzie diagnostyczne, a nie jeden ze standardowych skrótów powyżej.
Integracja z systemem
- Start with Windows - uruchamia OLED Guard przy logowaniu za pośrednictwem klucza Run w Windows. Domyślnie włączone dla nowych instalacji.
- Start minimised to tray - gdy włączone, aplikacja pomija okno pulpitu przy starcie i mieszka w zasobniku systemowym. Domyślnie włączone. Powitalna nakładka pierwszego uruchomienia nadpisuje to ustawienie tylko dla pierwszego startu.
- Window placement - okno pulpitu zapamiętuje swój rozmiar, pozycję i stan maksymalizacji między uruchomieniami. Przywracanie jest weryfikowane względem bieżącego układu monitorów, więc odłączony ekran nie zostawi okna poza widocznym obszarem.
- Single-instance - uruchomienie drugiej kopii podnosi istniejące okno zamiast tworzyć duplikat silnika. Bezpiecznie możesz pozostawić auto-start włączony, nawet jeśli czasem klikasz dwa razy ikonę w zasobniku.
- Menu zasobnika systemowego - Start/Stop Protection, Open OLED Guard Pro, Quit.
- Zamknięcie okna minimalizuje aplikację do zasobnika z jednorazowym dymkiem powiadomienia. Quit z menu zasobnika faktycznie kończy działanie aplikacji.
- Tryb Away - po konfigurowalnym okresie bezczynności (domyślnie 10 min) przełącza się w jednolite, lekkie przyciemnienie, dopóki nie wrócisz. Domyślnie wyłączone; przełączysz je na stronie Settings.