Tryby ochrony

OLED Guard Pro oferuje cztery tryby nakładek, każdy o innej charakterystyce wizualnej i skuteczności.

Noise (zalecany)

Domyślny i najskuteczniejszy tryb. Renderuje animowany wzór szumu niebieskiego (blue-noise), który subtelnie i z czasem rozrusza subpiksele OLED.

  • Próbkowanie wielooktawowe dla naturalnie wyglądających wzorów
  • Przestrzennie zdekorelowany między obszarami ekranu
  • Zmienny w czasie ruch sprawia, że sama nakładka nie powoduje wypalania
  • Regulowana prędkość i skala

Najlepszy do: wszystkich zastosowań. Wzór szumu jest na tyle subtelny, że przy niskiej intensywności jest niemal niewidoczny.

Static

Jednolita, płaska nakładka, która równomiernie przyciemnia ekran.

  • Najprostszy tryb - stosuje spójne przyciemnienie wszędzie
  • Bez animacji i ruchu
  • Najniższe użycie GPU

Najlepszy do: prostego przyciemniania, gdy chcesz po prostu obniżyć ogólną jasność.

Pixel Shift

Subtelnie przesuwa treść o 1-2 piksele po okręgu w czasie.

  • Zapobiega utrzymywaniu się statycznej treści dokładnie w tym samym miejscu
  • Bardzo subtelny - większość użytkowników tego nie zauważy
  • Działa równolegle z innymi trybami

Najlepszy do: ochrony uzupełniającej - dobrze łączy się z trybem Noise.

Dithering

Animowany wzór ditheringu na bazie macierzy Bayera.

  • Uporządkowany dithering tworzy ustrukturyzowaną nakładkę
  • Animowany, aby zapobiec statycznym wzorom
  • Bardziej widoczny niż Noise, ale skuteczny przy niższej intensywności

Najlepszy do: użytkowników, którzy wolą ustrukturyzowane wzory zamiast organicznego szumu.

Noise Gap Filter

Podustawienie nakładki Noise, które decyduje, co zrobić z małymi pustymi obszarami pozostawionymi między próbkami szumu. Wyższe tryby dają bardziej spójną nakładkę kosztem nieco większego obciążenia GPU.

  • Off - surowy wzór szumu bez zmian, najtańsza opcja, brak dodatkowej pracy GPU
  • Smooth - smoothstep wyostrza wartości graniczne w stronę 0 lub 1, praktycznie za darmo
  • Neighborhood - lokalne głosowanie ryzyka z 8 próbek przesuwa próg w stronę lokalnego kontekstu, bardzo tanie
  • Morphological (domyślne) - przebieg 3×3 close + open wypełnia dziury i przycina wyspy, najdokładniejsza opcja i to, z czym dostarczany jest każdy fabryczny preset

Możesz to zmienić na stronie Overlay lub przez Advanced.

Automatic Mode

Zamiast blokować się na jednym ustalonym trybie, Automatic Mode uruchamia kontroler ze sprzężeniem zwrotnym (closed-loop), który dostosowuje parametry ochrony w czasie rzeczywistym na podstawie tego, co faktycznie jest na ekranie. Każdy fabryczny preset jest dostarczany z domyślnie włączonym Auto Mode.

Kontroler odczytuje:

  • Dynamizm dla każdego piksela - żywą obwiednię ruchu tego, co widzi GPU, a nie zgrubną średnią ekranu
  • Lumę ekranu - globalną jasność, używaną do skalowania ryzyka względem postrzegalności
  • Klasyfikację sceny - praca, granie, wideo lub bezczynność, wywnioskowaną ze śladu dynamizmu
  • Próg stabilności + bramka resetu sceny - zapobiega nadmiernej reakcji Auto na krótkie stany przejściowe (otwarcie okna, krótkie powiadomienie) oraz zapobiega zbyt słabej reakcji po prawdziwej zmianie sceny

Na podstawie tych sygnałów nieustannie dostosowuje intensywność, tempo akumulacji/regeneracji, filtr Noise Gap oraz sam tryb nakładki. Możesz obserwować to wszystko na stronie Advanced - każde pokrętło pokazuje swoją żywą wartość docelową oraz ślad 60 Hz przedstawiający tok rozumowania kontrolera.