Настройки и горячие клавиши
OLED Guard Pro построен вокруг небольшого набора пресетов, которые покрывают типичные случаи, а под ними есть регуляторы для всех, кто хочет настроить тоньше.
Встроенные пресеты
Приложение поставляется с шестью заводскими пресетами. У каждого из них по умолчанию включён Auto Mode и установлен пресет качества High.
| Пресет | Под что настроен |
|---|---|
| Gaming - Fast | Мультиплеер / киберспорт - короткое накопление, низкий потолок затемнения |
| Gaming - Slow | Кинематографичные одиночные игры - более долгое накопление, выше потолок затемнения |
| Media | Видео, стриминг, фильмы с чёрными полосами - не лезет на глаза |
| Work / Browsing / Coding | Продуктивность - быстрый спад, защищает только сильно статичный интерфейс |
| Creative / Design | Photoshop / Figma / Premiere - защищает палитры, терпит движение во вьюпорте |
| Dashboard / Monitoring | Grafana, торговые терминалы - сильная защита, остаётся читаемым |
Ты также можешь сохранить свой собственный пресет со страницы Overlay. Пользовательские пресеты хранятся в виде JSON в %LOCALAPPDATA%\OLEDGuard\, их можно экспортировать и импортировать.
Пресеты Gaming также приводят в действие Game IQ: в полноэкранной игре он запоминает, где каждая игра держит свой HUD, и быстрее возвращает защиту на эти области, когда они появляются в следующий раз.
Dark Mode
Dark Mode - это пресет с иной целью, чем у адаптивных: вместо того чтобы формировать защиту под то, что на экране, он держит одно равномерное, ровное затемнение по всему экрану на выбранном тобой уровне темноты. Пока он активен, автопилот остаётся выключенным, и он продолжает работать, пока ты не вернёшься к адаптивному пресету.
- Темнота задаётся элементом управления Global dim (Light / Medium / Max), который работает как равномерный порог. Уровень Intensity 1-5 скрыт, пока активен Dark Mode, поскольку у равномерного затемнения один регулятор темноты.
- Он компонует твой выбор оверлея: оттенок, тип оверлея (Noise, Pixel Shift и так далее) и виньетка по-прежнему применяются поверх равномерного затемнения.
- Твой выбор переживает перезапуски, поэтому приложение снова запускается в Dark Mode, пока ты из него не выйдешь. Ты также можешь сохранять именованные варианты Dark Mode рядом с остальными пресетами.
Dark Mode - это предсказуемый вариант, ориентированный на тёмное. Это пресет защиты от выгорания, отдельный от светлой/тёмной темы интерфейса приложения.
Регуляторы защиты
Доступны на странице Overlay (базовые) и на странице Advanced (полный набор):
- Intensity (1–5) - общий масштаб реакции. Большинство пользователей трогают только этот ползунок.
- Responsiveness (Auto / Relaxed / Balanced / Responsive) - один регулятор того, насколько быстро защита нарастает после изменения экрана и насколько быстро она спадает обратно. Auto следует активному пресету; более тонкие константы накопления и спада ниже остаются доступными для ручной настройки.
- Max dim amount - предел того, насколько тёмным может стать оверлей.
- Stability floor - нижняя граница риска для пикселей, которые долго оставались статичными, независимо от luma.
- Dynamism gate - сколько движения на пиксель требуется, прежде чем пиксель будет засчитан как статичный.
- Accumulation / decay time constants - насколько быстро риск накапливается и восстанавливается.
- Luma floor - минимальная яркость, при которой пиксель учитывается в накоплении риска.
Настройки оверлея
- Mode - Noise (по умолчанию), Static Dim, Pixel Shift или Ordered Dither
- Noise speed / scale - скорость анимации и размер элементов шумового узора
- Vignette - независимое взвешивание краёв по каждой стороне (слева / сверху / справа / снизу), накладываемое поверх выбранного режима
Цвет оверлея
Семь тёмных оттенков на выбор на странице Overlay:
- Black - чистое затемнение, без износа субпикселей
- Dark Gray - более мягкий контраст, чем у чёрного
- Dark Blue - нагружает короткоживущие синие субпиксели
- Dark Red - безопасен для ночного зрения
- Dark Amber - тёплый, без синего света
- Dark Green - максимум люменов на фотон
- Dark Teal - сбалансированный сине-зелёный
Пресеты качества
Настройки качества управляют частотой захвата и рендеринга, а также разрешением анализа. Выше = точнее обнаружение при большей нагрузке на GPU.
| Пресет | Capture FPS | Render FPS | Короткая сторона анализа | Сценарий использования |
|---|---|---|---|---|
| Low | 2 | 4 | 144 px | Старые GPU, маломощные машины |
| Medium | 4 | 8 | 270 px | Сбалансированный вариант по умолчанию |
| High | 8 | 16 | 540 px | Рекомендуется для большинства современных систем |
| Ultra | 8 | 16 | 720 px | Максимальная точность на мощных GPU |
Все заводские пресеты поставляются с уровнем High.
Использование ресурсов
Страница Settings включает карточку «Использование ресурсов», которая в реальном времени показывает собственное скользящее потребление CPU, GPU и памяти самим OLED Guard. Если тебе когда-нибудь интересно, во что движок обходится на твоей машине, она отвечает живыми цифрами, а не оценками.
Способ захвата
Задаётся на странице Settings; управляет тем, как OLED Guard получает кадры:
- Auto (по умолчанию) - выбирает Windows Graphics Capture на Windows 11, иначе Desktop Duplication
- WGC - Windows Graphics Capture; продолжает захват с полной частотой внутри полноэкранных игр, где Desktop Duplication может недополучать кадры
- Desktop Duplication - классический путь захвата через DXGI, для систем, где WGC недоступен
Какой бы способ ни был активен, кадры остаются в памяти GPU, а если драйвер графики сбрасывается или захват умирает, движок чисто перезапускает сам себя.
Горячие клавиши
Шесть глобальных горячих клавиш, все по умолчанию назначены на комбинации Ctrl+Shift+... и все по отдельности переназначаются на странице Hotkeys:
| Горячая клавиша | Действие |
|---|---|
| Ctrl+Shift+O | Включить/выключить защиту |
| Ctrl+Shift+V | Переключить защиту краёв виньеткой |
| Ctrl+Shift+H | Переключить тепловую карту затемнения оверлея |
| Ctrl+Shift+− | Уменьшить интенсивность |
| Ctrl+Shift+= | Увеличить интенсивность |
| Ctrl+Shift+G | Показать / скрыть внутриигровой HUD настройки |
Отдельная тепловая карта разработчика/отладки доступна на Ctrl+Shift+J: она показывает сырой риск, который отслеживает движок, как инструмент диагностики, а не одна из стандартных горячих клавиш выше.
Интеграция с системой
- Start with Windows - запускает OLED Guard при входе в систему через ключ Run в Windows. Включено по умолчанию для новых установок.
- Start minimised to tray - когда включено, при запуске приложение пропускает окно дашборда и живёт в трее. Включено по умолчанию. Приветственный оверлей при первом запуске переопределяет это для самого первого запуска.
- Window placement - окно дашборда запоминает свой размер, положение и развёрнутое состояние между запусками. Восстановление проверяется относительно текущей раскладки мониторов, поэтому отключённый дисплей не оставит окно за пределами экрана.
- Single-instance - запуск второй копии выводит на передний план уже существующее окно вместо порождения дублирующего движка. Безопасно оставлять автозапуск включённым, даже если ты иногда дважды кликаешь по значку в трее.
- System tray menu - Start/Stop Protection, Open OLED Guard Pro, Quit.
- Закрытие окна сворачивает его в трей с однократным всплывающим уведомлением. Quit из меню трея действительно завершает работу.
- Режим Away - после настраиваемого периода простоя (по умолчанию 10 мин) переключается на равномерное лёгкое затемнение, пока ты не вернёшься. По умолчанию выключено; переключается на странице Settings.