設定とホットキー
OLED Guard Pro は、よくある利用シーンをカバーする少数のプリセットを軸に設計されています。さらに追い込みたい場合は、その下にある各種パラメーターで細かく調整できます。
内蔵プリセット
アプリには6種類のファクトリープリセットが付属します。プリセットは保護の調整値を定めます。Autopilot はグローバル設定で、工場出荷時の品質は High です。
| プリセット | 想定用途 |
|---|---|
| Gaming - Fast | マルチプレイ・eスポーツ向け。蓄積時間が短く、減光上限は低め |
| Gaming - Slow | シネマティックなシングルプレイ向け。蓄積時間が長く、減光上限は高め |
| Media | 動画、ストリーミング、レターボックス映画向け。視聴の邪魔をしない動作 |
| Work / Browsing / Coding | 生産性向け。減衰が速く、強く静的な UI だけを保護 |
| Creative / Design | Photoshop / Figma / Premiere 向け。パレットを保護しつつ、ビューポートの動きは許容 |
| Dashboard / Monitoring | Grafana や取引端末向け。強力に保護しつつ可読性を維持 |
独自のプリセットを Overlay ページから保存することもできます。カスタムプリセットは %LOCALAPPDATA%\OLEDGuard\ に JSON として保存され、エクスポート/インポートが可能です。
Gaming プリセットは Game IQ も駆動します。全画面ゲームでは、各ゲームが HUD をどこに配置しているかを学習し、次にそれらが現れたときには、その領域へより速く保護を戻します。
Dark Mode
Dark Mode は、適応型のプリセットとは目的の異なるプリセットです。画面に表示されている内容に合わせて保護を形づくるのではなく、あなたが選んだ暗さで、画面全体を均一に、一様に減光した状態を 1 つだけ保持します。有効な間は Autopilot はオフのままで、適応型のプリセットに戻すまで動作し続けます。
- 暗さは Global dim コントロール(Light / Medium / Max)で設定し、これが均一な下限として機能します。均一な減光は暗さのコントロールが 1 つで済むため、Dark Mode が有効な間は 1~5 の Intensity 段階は非表示になります。
- Dark Mode は常に Smooth で描画されますが、通常時に選んだ仕上がりは記憶され、ほかのプリセットへ戻すと復元されます。ティントと Vignette は、均一な減光の上に引き続き適用されます。
- 選択は再起動をまたいでも維持されるため、Dark Mode を離れるまではアプリは Dark Mode の状態で起動します。ほかのプリセットと並べて、名前を付けた Dark Mode バリアントを保存することもできます。
Dark Mode は、予測しやすい、暗さ重視の選択肢です。焼き付き保護のプリセットであり、アプリのライト/ダーク UI テーマとは別のものです。
保護パラメーター
Overlay ページ(基本)と Advanced ページ(全項目)で調整できます。
- Intensity(1~5):全体の反応スケール。ほとんどのユーザーが触るのはこのスライダーだけです。
- Responsiveness (Auto / Relaxed / Balanced / Responsive):保護が蓄積し始めるまでコンテンツが変化せずにいる必要がある時間を決めます。Relaxed は最も長く待ち、Responsive は最も速く蓄積します。コンテンツが変化すると、どの段階でも保護はすぐに解除されます。Auto は現在のプリセットに従います。
- Max dim amount:オーバーレイがどこまで暗くなれるかの上限。
- Stability floor:長時間静止しているピクセルに対して、輝度に関係なく適用されるリスクの下限。
- Dynamism gate:ピクセルを静止と見なさないために必要な、ピクセル単位の動きの量。
- Accumulation / decay time constants:リスクが蓄積・回復する速さ。
- Luma floor:リスク蓄積の対象となるピクセルの最低輝度。
オーバーレイ設定
- 仕上がり:Fine Grain(推奨)は、控えめに動く空間的に無相関なテクスチャで、バンディングや塊感を和らげます。Smooth は、テクスチャのない均一でクリーンな減光です。
- 仕上がりによって変わるのは見た目だけです。検出、Responsiveness、保護強度、平均減光量は同じです。旧バージョンのオーバーレイ値は自動的に Fine Grain へ移行されます。
- Vignette:選んだ仕上がりの上に重ねて適用される、辺ごと(左/上/右/下)に独立したエッジの重み付け
オーバーレイの色
Overlay ページで7種類のダークティントから選べます。
- Black:色味を加えないニュートラルな減光
- Dark Gray:黒よりも柔らかいコントラスト
- Dark Blue:落ち着いた寒色系の青
- Dark Red:深みのある暖色系の赤
- Dark Amber:柔らかな暖色系のアンバー
- Dark Green:控えめなダークグリーン
- Dark Teal:青と緑のバランス型
品質プリセット
品質は、更新頻度、解析頻度、解析解像度を制御します。高くするほど検出精度が上がる一方、GPU 負荷も増えます。保護モードやオーバーレイの仕上がりは変更しません。
| プリセット | Capture FPS | Render FPS | 解析時の短辺 | 用途 |
|---|---|---|---|---|
| Low | 2 | 4 | 144 px | 旧世代の GPU、省電力マシン |
| Medium | 4 | 8 | 270 px | バランスの取れたデフォルト |
| High | 8 | 16 | 540 px | 最近のシステムの多くで推奨 |
| Ultra | 8 | 16 | 720 px | 余力のある GPU で最高の検出精度 |
ファクトリープリセットはすべて High で出荷されます。
Resource use
Settings ページには、OLED Guard 自身の CPU、GPU、メモリの使用量を移動平均でリアルタイムに報告する Resource use カードがあります。エンジンが自分のマシンでどれだけのコストをかけているのか気になったときには、推定値ではなくライブの数値で答えてくれます。
Capture method(キャプチャ方式)
Settings ページで設定し、OLED Guard がフレームを取得する方法を制御します。
- Auto(デフォルト・推奨):最も負荷の低い Desktop Duplication を優先。起動できない場合、Windows 11 では WGC にフォールバックすることがあります
- WGC:特定のゲームや環境で Desktop Duplication が正しく動作しない場合に試す、Windows 11 の任意のキャプチャ方式
- DDC:Auto を介さず Desktop Duplication を明示的に選択
- 低 VRAM モード:WGC 専用。SDR バッファを1つ使ってキャプチャメモリを減らしますが、HDR 輝度の精度は低下
- 全画面カバー:画面の最終端まで覆いますが、Windows が全画面と見なして応答不可を有効にする場合があります
変更はすぐに適用され、保護が短時間再起動します。どの方式でもフレームは GPU メモリ内にとどまり、ドライバーのリセットやキャプチャ停止時にはエンジンが自動的に再起動します。
ホットキー
グローバルホットキーは6種類。デフォルトはすべて Ctrl+Shift+... の組み合わせで、Hotkeys ページから個別に変更できます。
| ホットキー | 動作 |
|---|---|
| Ctrl+Shift+O | 保護のオン/オフ切り替え |
| Ctrl+Shift+V | エッジ保護(Vignette)の切り替え |
| Ctrl+Shift+H | オーバーレイ減光のヒート表示の切り替え |
| Ctrl+Shift+− | Intensity を下げる |
| Ctrl+Shift+= | Intensity を上げる |
| Ctrl+Shift+G | ゲーム内チューニング HUD の表示/非表示 |
別途、開発者/デバッグ用のヒート表示を Ctrl+Shift+J で利用できます。これはエンジンが追跡している生のリスクを表示するもので、上記の標準的なホットキーの 1 つというより、診断ツールです。
システム統合
- Start with Windows:レジストリの Run キー経由で、ログイン時に OLED Guard を起動します。新規インストールではデフォルトでオン。
- Start minimised to tray:オンにすると、起動時にダッシュボードウィンドウを開かず、システムトレイに常駐します。デフォルトでオン。初回起動時のみ、ウェルカムオーバーレイがこの設定より優先されます。
- ウィンドウ配置:ダッシュボードウィンドウのサイズ、位置、最大化状態は起動をまたいで記憶されます。復元時には現在のモニター構成と照合されるため、ディスプレイを取り外してもウィンドウが画面外に取り残されることはありません。
- 単一インスタンス:2つ目を起動しても、エンジンが二重に立ち上がることはなく、既存のウィンドウが前面に出ます。トレイアイコンをダブルクリックして手動で開くことがあっても、自動起動はオンのままで問題ありません。
- システムトレイメニュー:Start/Stop Protection、Open OLED Guard Pro、Quit。
- ウィンドウを閉じるとトレイに最小化され、初回のみバルーン通知が表示されます。実際に終了するにはトレイメニューの Quit を使います。
- Away Mode:設定可能なアイドル時間(デフォルト10分)が経過すると、オーバーレイが画面を均一に88%減光します。対応するDDC/CIモニターではハードウェア輝度も20%まで下がり、戻ると以前の値へ正確に復元されます。すでに20%未満のモニターを明るくすることはありません。デフォルトはオフ。Settings ページで切り替えられます。